C'è Sheva, però .. :) Ma fossi almeno riuscito a giocarlo RE4 ..
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C'è Sheva, però .. :) Ma fossi almeno riuscito a giocarlo RE4 ..
si, per quanto io avessi sfondato il 4 al tempo, devo ammettere che col 5 lo rimpiango. Il 4 era molto poco RE, ma sicuramente qualche passo in avanti in più rispetto al 5, che l'ho trovato uno sparacchino senza arte nè parte (e senza atmosfera, per non parlare delle parti ridicole dove diventava indiana jones, o dove diventava kratos, con chris che spostava macigni enormi a cazzotti). Registicamente e a livello di sceneggiatura l'ho trovato un lunghiiiiiissimo clichè, che sapeva di visto e rivisto dall'inizio alla fine, per nulla appassionante. PARERE MIO, sia chiaro.
Absolutely non concordo! Dead Space è bellissimo e il paragone con Resident Evil è fattibile ma con Silent Hill non c'entra nulla di nulla. Paragoniamolo anche a Forbidden Siren allora, a Project Zero, a qualunque gioco solo perché è un horror. No, ci sono dei canoni e quelli di Silent Hill non dico siano unici ma sono rappresentabili molto difficilmente perché non c'è un semplice concept univoco che non lascia spazio all'immaginazione come invece in DS che ha tutto già spiegato, già davanti agli occhi del giocatore. Insomma, io personalmente non riesco a paragonare Dead Space a SH.
Nessuno nomina il primo Bioshock?Io lo sto giocando e anche se non è un survival horror mi ha fatto provare tanta di quella tensione che ho fatto un grido di terrore due volte (e non scherzo).Dico questo perché voglio far capire che se un gioco come quello che non è un survival horror mette paura lo stesso,altrettanto lo può fare un vero survival horror con una parte action,il segreto,almeno credo io,sta nel creare le idee più geniali.
Lo hai giocato con le Camere della Vita attive?Come hai fatto a non provare tensione?Il mio battito cardiaco saliva a mille appena sentivo un ricombinante parlare ma non lo vedevo da nessuna parte,per non parlare dell'ambientazione,certe volte mi faceva impressione soltanto a vederla,ma sopratutto faticherò a dimenticare quelle due volte in cui mi sono girato di dietro e mi sono trovato davanti un ricombinante che prima non c'era da nessuna parte...quelli sono stati i due gridi di terrore di cui ho parlato precedentemente.
ed ecco che anche dead space diventa un prodotto banale. il secondo è uscito da una decina di mesi e già si parla di terzo capitolo. almeno spero che sia quello conclusivo. le saghe senza fine mi hanno rotto e soprattutto quelle che dopo ogni capitolo non fanno che aumentare i quesiti legati alla trama. comunque io sono rimasto molto deluso dal secondo. troppo action per i miei gusti e il finale era da purga...
Adirittura banale senza essere nemmeno uscito èer via della cronologia, boh, dall'altra parte trovi gente che non vede l'ora si riprendano vecchie saghe, io non capisco cosa vi passi per la testa
basta gicoare al secondo per capire che sta diventando banale e visto che il buon giorno si vede dal mattino non credo che il terso sarà differente. e poi stiamo sempre parlando di un titolo EA. io che ho adorato, osannato e finito non so quante volte il primo, sto ricompletando il secondo solo per sbloccare gli ultimi 8 obbiettivi. so di essere pessimista senza neanche sapere se questo terzo DS esiste o meno, ma dopo aver visto la non trama del secondo, dopo aver capito che è diventato uno spara spara come tanti altri giochi non posso far altro che esperimermi in modo cattivo nei confronti della saga. resto del parere che l'hanno banalizata, che faranno titoli a gogo (il secondo non da neanche mezza risposta su tutto il casino successo nei due episodi). comunque il mio resta un parere personale.
Non capisco la tua delusione sul plot, il primo non era tanto diverso su questo punto
il primoera più "claustrofobico e pauroso", non si sparava in modo esagerato come nel secondo, la trama dava più soddisfazione e aveva quel non so cosa che nel secondo non ho trovato. il secondo mi sembra il classico action caciarone. si spara tanto e non si fa altro. nel primo dovevi correre avanti e indietro per la nave come uno scemo, ma personalmente lo trovavo più sensato...
speriamo in un bel seguito!non meriterebbe una brutta fine.
WoW già mi intriga moltissimo, a mio parere ottima la scelta del cambio di location*perchè la solita base bersagliata dai necromorfi poteva essere ripetitivo e altrettanto ottima secondo me la scelta dei nemici alternativi che il nostro povero isaac si troverà ad affrontare....che dire.....aspettiamo nel meglio ma una cosa è sicura, che con 2 predecessori a dir poco perfetti questo 3° capitolo è ancora inimmaginabile per le nostre menti.
Questa storia del pianeta ghiacciato spero sia solo per sviare i fan...mi sembra troppo inadatto come setting...io mi aspettavo che Isaac arrivasse sulla Terra invasa dai Necromorfi per ditruggere il Marchio Nero,o qualcosa del genere...
ma non sono mica affatto d'accordo, sai. Anzi, secondo me è una genialata di citazione, se fanno un buon lavoro potrebbe venire una cosa molto bella ..
http://www.youtube.com/watch?v=6wX0loRgaRQ
Pensavo alla stessa identica cosa. Ovviamente, però, voglio una prevalenza di basi abbandonate nel ghiaccio. Come setting potrebbe essere molto più desolante dello spazio, e come direzione artistica non si discosterebbe neanche troppo, mettendoci il giusto numero di interni. Una cosa alla "cosa" mi attirerebbe, se non si allontana troppo dalla strada iniziale.