Quattro kill contro quante?
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Quattro kill contro quante?
Allora, camperando sul muretto ho recuperto molte kill e sono tornato tipo a 8-9 poi non ricordo come è finita: forse è una delle 2 che ho concluso in positivo o l'unica che ieri ho concluso in negativo.
nella mappa dei tetti se ti sali in un posto dietro le serre camperi che è un bijou.
Ma stavo con lo Scar. :D
In una mappa 1 metro per un metro con tanti posti camperogeni, anche il roscio puņ ottenere il suo minuto di gloria :tunz:
Ci vorrebbe che devil may simo giocasse sul pc per ownare rosho come nessuno sa fare.
E ownerebbe anche voi :lol:
Ma ti ho ownato alla grande! E miglioro volta dopo volta. :sisi:
Marc Devil non è così forte.
Seee intanto ad halo faceva più punti lui che tutta la squadra messa assieme.
Roba che ti headshottava da 50 metri, al volo.
Ora perņ continuiamo a suggerire domande al Lord please.
-Cosa hanno intenzione di fare dopo Crysis 2 e dopo Kingdom su Xbox?
-Cosa faranno se per un puro caso questi 2 capitoli non dovessero vendere e si rivelassero dei flop? Su cosa punterebbero per rifarsi un nome?
edit: magari la seconda è troppo negativa xD
Qualche domanda sulla loro storia è ammessa? Del tipo: perché hanno scelto Crytek come nome oppure da cosa è nata l'idea di realizzare Crysis.
Propongo anche di domandargli se hanno altri progetti in mente su Console e Pc.
Hai fatto talmente tante kill che ogni volta dicevi: "E chi è sto maledetto? E te pareva era Fede"
Tipo 6 kill contro 2 ma voglio lasciarti ugualmente il tuo momento di gloria :P
In ogni caso avrei un'altra domanda: il multiplayer di Crysis 2 da quello che abbiamo potuto vedere dalla beta presenta mappe piccole in cui il limite (per fortuna) è 12 giocatori.
Nella versione finale del titolo, ci saranno mappe più grandi per più giocatori o la standard sarà bene o male sempre quello?
Altra domanda: la versione finale, nel multi oltre a cattura i rifornimenti e tdm che altre modalità avrà?
Infine questa è più una segnalazione che una domanda: da questa beta gli sviluppatori hanno capito i loro errori, sanno cosa correggere?
In particolare due cose: le Hitbox, che per quanto non siano male, hanno ancora alcuni problemini, uno su tutti un problema simile a quello di Bad Company 2 (sempre EA), talvolta con il cecchino colpendo un nemico in corsa si ha solo uno schizzo di sangue, senza però aver effettivamente colpito il giocatore e il problema dei server che anche segnando più posti liberi disponibili risultano pieni-
Davvero! Ditegli se migliorano la demo/beta che è mezza buggata.