Infatti è proprio così. :sisi:
Gilgamesh prova a guardarti qualche video su Youtube per fartene un'idea (anche se essendo un gioco così particolare uno non riesce a rendersi conto totalmente di com'è il gioco senza averlo provato).
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Peccato che su youtube o da altri video scaricati da internet, si possa pensare che il gioco abbia una colonna sonora diversa, con un ritmo molto più incalzante, a mio avviso più azzeccata di quella che hanno inserito nel gioco. Comunque, anche quella di Flower non è male, in rapporto al gioco ovviamente :lol:
Grazie per la spiegazione amici :lol:
sono pienamente d'accordo su quanto detto dall'amico che ha posto la discussione.
flowers è la dimostrazione che con le buone idee si può andare ben al di là di quanto si possa credere..
molti programmatori dovrebbero imparare da questo e, anzichè fare duplicati di serie anno dopo anno, spremere le meningi per offrici meccaniche nuove e semplici...
assolutamente promosso! 10++++
:ok: