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Ippolita
I Pyros che scagliano kamikaze in coppia e trucidano Sazh? Una delle prime moto che si incontrano con Snow, che m'ha sparato un caricatore intero per tre volte di fila? Poi, diamine, li ho superati tutti con 5 stelle, ma non è normale, soprattutto se ripeti la stessa identica strategia.
E' normalissimo vedersi dei game over/riprova in queste situazioni, e sono dettati soprattutto dalla sfortuna visto che alla fine basta un riprova (quindi niente allenamenti ecc...) per ottener una vittoria subito dopo. Io ne ho avuti parecchi in quelle situazioni, ma tanto sono poco dolorosi visto che si ripete da quello scontro (anzi alle volte si utilizzano intenzionalmente per ottener le 5 stelle se ti accorgi che il combattimento ha preso una brutta piega).
Il Cristallium è un insulto alla sferografia ed i personaggi non sono il massimo e non c'è un nemico carismatico (e su quest'ultimo punto nel XIII-2 hanno rimediato).
Il resto è bella grafica con un auto-combat e linearità con missioni secondarie concentrate in un solo posto della storia e sono tutte uguali che portano alla noia. Come storia c'è di peggio... ma anche di meglio.
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Ippolita
i risvolti interessanti della trama sono annegati purtroppo dai vari "mi voglio vendicare anche se so che non otterrò nulla!!" "Mi voglio sposare e metter su famiglia!!" e amenità di varia natura.
Mi riferivo più che altro a
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La battaglia finale rimane la cosa più stupida e nonsense del gioco. Come buttare 35/40 ore di gioco nel cesso ed accoppare ogni traccia di coerenza narrativa.
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Dragon Slayer
La battaglia finale rimane la cosa più stupida e nonsense del gioco. Come buttare 35/40 ore di gioco nel cesso ed accoppare ogni traccia di coerenza narrativa.
Leggere solo se si è finito il gioco
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Sengu
Leggere solo se si è finito il gioco
Vorrei far notare poi come non ci sia un solo personaggio memorabile al di fuori del party stesso. È tutta una cornice insipida, e per inciso, nemmeno i protagonisti stessi brillano poi così tanto come personaggi. Snow per esempio ha un buon progresso psicologico per poi tornare il solito imbecille dell'inizio.
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Nel party l'unico che salvo è Sazh, l'unico che fa tutto questo per un motivo serio e che non cade nè in contraddizione nè risulta essere infantile come personaggio. Per il resto mi fa rabbia pensare a Cid, pensare come poteva effettivamente diventare un bel personaggio quando semplicemente
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Concordo pienamente, Sahz è probabilmente l'unico che non scade e che mantiene un certo tasso qualitativo, nonostante non sia certo uno dei membri sotto i riflettori del party.
Anche Hope tutto sommato non lo reputo malaccio, parte molto anonimo ma grazie alla regia e al suo background riesce ad acquisire un po' di spessore, anche se con l'evolversi della storia torna in seconda linea.
Snow come ho detto torna irritante, Lightning non ha niente da dire e le altre due le truciderei all'istante.
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Sahz è il migliore della saga imho e hope nonostante molti dicano che è un personaggio orrido lo trovo ottimo, sopratutto nel 13-2 che va un'evoluzione fantastica
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Sahz potenzialmente potrebbe davvero aspirare ad un ruolo alto nella gerarchia, ma non ha un contesto narrativo adeguato per evolversi. Rimane semplicemente un personaggio dai valori interessanti che regge proprio grazie alle sue solide e semplici basi.
Roba come Kefka, Celes, Sephiroth (non quella fighetta di Crisis Core) e Cecil comunque rimane su un altro pianeta.
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Dragon Slayer
Sahz potenzialmente potrebbe davvero aspirare ad un ruolo alto nella gerarchia, ma non ha un contesto narrativo adeguato per evolversi. Rimane semplicemente un personaggio dai valori interessanti che regge proprio grazie alle sue solide e semplici basi.
Roba come Kefka, Celes, Sephiroth (non quella fighetta di Crisis Core) e Cecil comunque rimane su un altro pianeta.
beh ma Sephi è difficilmente eguagliabile
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Io piuttosto penso che sia Kefka l'antagonista inarrivabile. Detto questo chiudo l'OT
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Non ci posso credere: da ora in poi posso sviluppare tutti i ruoli per ogni personaggio a suon di 4000 pc. Giusto per appiattire ulteriormente i personaggi e spronare ad usare sempre gli stessi.
Personalmente detesto il moccioso: ha rotto le scatole sino a poco fa col suo desiderio di vendetta e padre=brutto (e non ci è dato sapere come mai, 'sto brav'uomo) e adesso fa il petulante. Ma quel che mi indispone è che, quando viene colpito in battaglia, piagnucola >_>
Purtroppo è il miglior mago e tocca sopportarlo u_u
Benché mi abbiano prestato anche la guida ufficiale, ho bisogno di aiuto: sono al capitolo 10, ho appena sconfitto il boss (per essere vaga, ché non ho voglia di mettere spoiler) che apre l'accesso al livello 4 dei Cristallum e non ho modificato nemmeno un'arma o un accessorio, sin'ora. Il librone cerco di usarlo il meno possibile per non sciuparlo e mi stavo chiedendo dove trovare una guida ai potenziamenti "furbi" che potrei effettuare adesso.
Grazie^^
Comunque quel boss m'ha dato del filo da torcere e dopo il quarto game over ho preso appena 3 stelle :(
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Originariamente Scritto da
Ippolita
Non ci posso credere: da ora in poi posso sviluppare tutti i ruoli per ogni personaggio a suon di 4000 pc. Giusto per appiattire ulteriormente i personaggi e spronare ad usare sempre gli stessi.
Personalmente detesto il moccioso: ha rotto le scatole sino a poco fa col suo desiderio di vendetta e padre=brutto (e non ci è dato sapere come mai, 'sto brav'uomo) e adesso fa il petulante. Ma quel che mi indispone è che, quando viene colpito in battaglia, piagnucola >_>
Purtroppo è il miglior mago e tocca sopportarlo u_u
Benché mi abbiano prestato anche la guida ufficiale, ho bisogno di aiuto: sono al capitolo 10, ho appena sconfitto il boss (per essere vaga, ché non ho voglia di mettere spoiler) che apre l'accesso al livello 4 dei Cristallum e non ho modificato nemmeno un'arma o un accessorio, sin'ora. Il librone cerco di usarlo il meno possibile per non sciuparlo e mi stavo chiedendo dove trovare una guida ai potenziamenti "furbi" che potrei effettuare adesso.
Grazie^^
Comunque quel boss m'ha dato del filo da torcere e dopo il quarto game over ho preso appena 3 stelle :(
Partendo dal presupposto che FFXIII offre il peggior sistema di crafting mai visto prima d'ora, devi portare a x3 ogni arma o accessorio da modificare per poi potenziarli e ottenerne il massimo grado (di solito usavo un superconduttore). Prima di ottenere un'arma del secondo livello (ne hanno tre in tutto) dovrai però utilizzare un oggetto speciale che cambia da personaggio in personaggio. Per ottenere invece il terzo e ultimo livello dovrai trovare il Trapezoedro che lo vendono a soldi cari in un negozio segreto oppure viene droppato al 5% di probabilità dagli Adamantarth nella piana di Pulse, che ora sono assolutamente fuori il tuo livello e lo resteranno per tanto tempo. Bello vero ?
Come se non bastasse per potenziare al massimo un accessorio (questa volta i livelli sono solo due) dovrai prendere la Materiaoscura il cui prezzo è più basso del Trapezoedro ma comunque proibitivo, che viene droppato dagli Shalongui, un altro tipo di mostro fortissimo che sbloccherai solo dopo una determinata caccia ai ricercati. Un pò macchinoso, ma spero di essere stato il più chiaro possibile (purtroppo la mia memoria non funziona molto bene per quanto riguarda i giochi di merda)
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Originariamente Scritto da
Sengu
Strano, le battaglie le ho trovate tutte molto semplici, comunque fino al Capitolo 8 la trama ha dei risvolti interessanti, ma poi scade irremediabilmente in clichè e cose già viste. D'accordissimo per la sceneggiatura invece e per la pessima piega del Cristallium
Io continuo a non capire che senso ha il cristallium.
Tanto alla fine il percorso è quello. Che senso ha? Serve a far credere che sia più profondo del level up automatico?
Nel 13-2 almeno hai più libertà di scelta visto che puoi decidere quale ruolo potenziare di volta in volta.
Resta il fatto che preferisco i cari vecchi level up automatici.
Ogni volta che combattevi non vedevi l'ora di arrivare alla fine dello scontro e vedere quanta esperienza e quante tecniche nuove avevi appreso. Molto più semplice ed appagante ^^
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Non c'è molto da capire, è tutto reso più user friendly. Non che c'è ne fosse bisogno, non mi pare che la saga di Final Fantasy fosse mai stata così difficile o poco abbordabile
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Sengu
Io piuttosto penso che sia Kefka l'antagonista inarrivabile. Detto questo chiudo l'OT
non mi linciate ma non ho mai giocato il relativo gioco
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ezio.auditore
non mi linciate ma non ho mai giocato il relativo gioco
Dovresti, ti sei perso il precursore di ciò che è il moderno JRPG a mio parere, è lì probabilmente che si vede tutta la maestria del duo Sakaguchi\Uematsu
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lo recupererò allora
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Ippolita comunque il miglior modo per portare armi o accessori al bonus x3 è usare le "Ali di demone"
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Grazie^^
Sono arrivata alla Piana della Bonaccia (aka Pianura di Archylte), inizio Capitolo 11 e ancora non ho toccato nemmeno un'arma né un accessorio. Praticamente i personaggi che uso hanno ancora l'equipaggiamento iniziale, visto che le armi successive sono mediamente meno potenti.
Mi hanno informata degli omen e delle Missioni che affidano, però mi sa che per ora vado avanti con la trama (ovvero seguo la freccia gialla), visto che (a quel che ho letto nella guida) si potranno svolgere in seguito.
Penso che rimanderò anche le modifiche alle armi, a 'sto punto.
Gli unici momenti memorabili, per ora, sono quei due mezzi sorrisi che ci regala Lightning svestendo per un secondo il ruolo della burbera fredda come il marmo.
Il resto è veramente troppo truzzo, retorico e dozzinale e non capisco dove sia finito il senso dell'umorismo e l'ironia dei vecchi capitoli della serie: nel VI e nel VII (che ho rigiocato pochissimo tempo fa) mi son fatta qualche risata, e una lacrimuccia cade sempre volentieri, anche se li so a memoria^^
Insomma: vado bene?