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Xenelis
Un'altra cosa per quanto riguarda i potenziamento di statistiche il re kai ken di goku influisce anke sul ki quindi io fare 2 forza 2 ki, infondo bombaspirito di per se toglie 35, supportato da anke 45-50 punti ki non ci metterebbe molto a killare l'avversario no?
Farei lo stesso potenziamento a ghoan.
Anzi già che ci sono vi posto i miei potenziamenti dei personaggi principali:
Goku 2 forza 2 ki
Ghoan 2 forza 2 ki
Vegeta 1 forza 3 ki (anke 4 sul ki ci starebbe)
Future Trunks 2 forza 2 ki
Trunks 2 forza 2 ki
Goten 2 forza 2 ki
Gotenks 1 forza 3 ki
Gogeta 1 forza 3 ki (forse anke 2 e 2)
Piccolo 2 forza 2 ki
Se guardi pagine addietro del topic tipo da 331 in avanti (se non sbaglio) c è una bella discussione sui parametri tra me e Goku s. sayan3...ank io pensavo che fare 2 ki 2 forza fosse la cosa migliore..la più omogenea ma alla fine ho dovuto ricredermi quando ho provato con mano cosa vuol dire mettere 4 stelline ad un solo parametro!!
Assieme a Goku s.sayan 3 abbiamo analizzato personaggio per personaggio..non ti obbligo a farli come noi...libero di fare 2 2 ..cmq noi li abbiamo fatti così:
-Gohan tutto ki (alla fine ha più mosse raggio e poi con la kamehameha U è fortissimo)
-Vegeta tutto ki (no comment ..si spiega da solo col suicidio non c è storia con nessuno)
-Junior tutto ki (perch è se lo usi P.E.K..il ki raggiunge livelli pazzeschi)
-Goku tutta forza..è sgravato ..arriva a 90 e passa di forza col re kaio ken..basta un pugno cont. per vincere :lol:
-Gogeta tutta forza (no comment..è fortissimo..fai un colpo qualsiasi e vinci)
-Gotenks tutta forza (ok lo so non ha mosse danno ma se fai una prova di potenziamento parametri la forza sola moolto di più rispetto al ki..quindi prima massacri a suon di pugni e poi finisci con le mosse raggio :ok:
-Gohan adulto tutto ki o tutta forza ..l unico che ci lascia ankora in dubbio (più che altro farei tutto ki perch è in guerriero forte il colpo dunk non lo puoi usare !!
-Trunks adulto tutta forza (ha dalla sua il calcio levante..
-Trunks bambino a tua scelta tra tutta forza o tutto ki..
-Goten bambino tutto ki aha solo una mossa raggio facciamo che sia anke potente quando la lancia :lol:
se vuoi anke gl altri personaggi chiedi pure
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Originariamente Scritto da
Xenelis
un'ultimissima cosa, goku ssj3 lo sblokko seguendo il trukkettino della pancia di bu, siccome non posso sblokkarlo al primo tentativo, lascio okkiali da sole a vegeta e li riprendo poi nel secondo gioco oppure li prendo e nella storia 30 dl secondo gioco sarà sblokkato riseguendo il trukkettino della pancia di bu?
Si esatto, non ti conviene prendere occhiali al primo giro..io ho tentato di prendere goku ss3 nonostante non avessi preso vegeta M ma non l ha sbloccato quindi ho spento e ho rifatto lasciando li gl occhiali sole..al 2 giro di storia sbloccando vegeta M, occhiali presi, Goku ss3 in squadra :ok:
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Originariamente Scritto da
Xenelis
in teoria a moltiplicare le carte.
cmq sia xkè non la smettete un pò di rispondere a domande di utenti con altre domanke ke ignorano le precedenti?così facendo nessuno ha una risposta lo kapite??prima rispondete alle domande, poi fate le vostre.
Sul funzionamento..non ne ho la minima idea..o meglio..si dice che moltiplichi ma a me non moltiplica niente..ho provato la storia della moltiplicazione mettendo 3 carte e la 009..spengo riaccendo ma non cambia e non succede niente !! nuovo mistero :lol:..ora la carta ce l abbiamo ..resta da capire come funziona :lol: (anke se a dirla tutta a me basta averla :sisi:) :mucca:
wow..che impresa ..ho dovuto fare 2 messaggi per rispondere a tutto!! se no veniva chilometrico :asd: ...comunque non è un problema chiedete chiedete :lol:
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gogeta 25
scusa se te lo chiedo ma sai come si fanno a moltiplicare le carte con la 009?
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Originariamente Scritto da
Xenelis
a quanto ho sentito svuoti il piano e metti una sola copia della carta da moltiplikare salvi spengi e ti ritrovi con 9 copie della carta scelta.
Chaos puoi rispondermi riguardo ai miei dubbi su goku ssj3 e anke riguardo alle mie statistike dei personaggi ke vorrei + kiarezza. grazie a tutti :))
Appena fatto !!:ok: c erano un po' di domande e ho risposto in 2 parti :lol:
Cmq a quanto si diceva funzionerebbe così :
metti la 009 e poi sotto 3 carte uguali..ad es 3 re kaio..(metti la carta che vuoi moltiplicare) salvi spegni riaccendi e dovrebbero essercene 9..
.. a me non fa niente, prova e fammi sapere :mucca:
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ho deciso fra poco rinizio il gioko
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x la 009 qnd 1 pers mi sale di lv posso potenziarlo??
rx grazie
:asd:
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....a 1 altra cs nella story 4 contro vegeta devo usare gohan o goku???
rx grazie
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CARTA SPECIALE OTTENUTAAAA!!!ed anke Gogeta e Gotenks.
Si puoi potenziare e puoi anke limitare.
Con i personaggi vai in scioltezza, fai tutto come normale, usa prima goku poi ghoan
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Chaos te ke piano usi di solito per le battaglie'??
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attacco l5
attacco l5
attacco l5
guru
guru
ricognitore
schivare
schivare
onda
onda
pugno cont
resistenza
capsula frigo
capsula frigo
capsula frigo
congegno bl.
congegno bl.
congegno bl.
dende
dende
bè lo era prima che rincominciassi il gioko....cs ne pensi???
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bono mi rendi un pò perplesso su pugno cont e rikognitore.poi x qnt riguarda le skivate se ad esempio usassi gogeta non è mejo mettergli teletrasporto a lui in modo da rendere liberi 2 spazi e onda non mi piace...solo freezer e burter attaccano costanti con danni anke gli andoidi ma contro di loro hai i congegni...dende ci può stare... personalemente inserirei un'altro guru e anke 3 giubbe leggere ke sn discretamente forti quando l'oppo fà rakk ki, essendo una intelligenza artificiale il gioko punta spesso a fare prima att liv 5 sotto limited e poi raggio/danno, se aumenti la tua velocità non solo puoi skivare mejo ma hai la possibilità di fare 2 turni di seguito in modo da non farti attaccare con le sue bombe ti posto esattamente le situazioni ke mi sn accadute a me:
turno oppo: l'oppo fà racc. ki io guardia /primo stadio aura avversaria
turno mio: att. di racc ki oppo movimento in avanti /secondo stadio aura avversaria
turno oppo: att.liv5 io gibb.leggera / terzo stadio aura avversaria
turno mio: att.liv5 oppo guardia /quarto stadio aura avversaria
turno di nuovo mio a causa della forte velocità: lancio la mia bomba. /ultimo stadio aura avvrsaria
turno oppo. l'oppo non ha + aura e deve raccoglierla di nuovo perdendo turni su turni a te utili.
Geniale vero? la ho imparata durante il gioco grazie a carte ke aumentano la mia velocità o la diminuiscono all'oppo dimmi se ti sembra abbastanza incicisiva ti dico da ora ke contro c17 e c18 DEVI utilizzare qst tecnica con la carta Choatzu o come si kiama (ne hai 2 nel piano raggio) xkè eludono gli attakki nemici conferendoti 2 sorti di "skivate"in + in modo da far perdere a lui il suo danno e nel turno tuo dopo attaccare e ucciderne uno senza ke ti abbia tolto quasi niente se la bomba prima la ai evitata (cosa fattibile), senza qst metodo la sfida è ankora + difficile.
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Cmq a quanto si diceva funzionerebbe così :
metti la 009 e poi sotto 3 carte uguali..ad es 3 re kaio..(metti la carta che vuoi moltiplicare) salvi spegni riaccendi e dovrebbero essercene 9..
.. a me non fa niente, prova e fammi sapere :mucca:[/QUOTE]
anke a me nn fa niente
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Xenelis
CARTA SPECIALE OTTENUTAAAA!!!ed anke Gogeta e Gotenks
:tunz: :tunz: :tunz:
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Originariamente Scritto da
Xenelis
Chaos te ke piano usi di solito per le battaglie'??
:teach: allora:
3x attacchi lv 6
2x attacchi lv 5
2x guru
1x spada Trunks *
1x lancia Dabura *
[*se uso un personaggio potenziato a tutta forza
altrimenti 2x spiritocolmo]
3x caps. frigo
1x Mossa raggio/o/danno + potente del personaggio che uso, in base anke al potenziamente e alle mosse che il personaggio può eseguire (se uso ad es. Goku con tutto sulla forza la mossa che risulta + potente è colpo pieno , ma non è la più potente nelle statistiche ..quindi nel piano metto la bomba spirito (pot.35) e in limita il colpo pieno (pot.25) se uso Vegeta tutto ki ovviamente ci va il Lampo Finale..[suicidio in limita])..la mossa raggio ci sta anke se potenzi tutto sulla forza..se inizi a fare solo attacchi danno dopo un po iniziano a schivarteli (quasi sempre :lol:) e li serve la mossa raggio (molte volte però è più utile quando la scarto :asd:)
1x mossa meno potente del personaggio se c è (ad esempio la Galick-ho, se uso Vegeta, la kemehameha se uso Gohan, il colpo pieno se uso Goku ecc..) altrimenti va bene anke un calcio fisso
1x onda d'ene. (a volte metto 2 calci fissi/o/1 calcio fisso 1 pugno cont (dipende dalla giornata :lol: ..quando ad esempio gioco con Trunks del futuro tutta forza..metto 1 colpo finale 2 calci fissi e in limita il calcio levante)
1x Dende (mi ha salvato troppe volte ..non posso non metterla :D
2x Preveggenza
2x Telepatia
Questa è la base di piano che uso solo per i personaggi che in limita mi tengono mosse evita danni ...tipo goku (teletrasporto taiyoken) Cel, Buu..Likoom
per gl altri l unica differenza è che rinuncio alla mossa danno/o/ raggio intermedia e alle telepatia per mettere un 2x di schivate/o/onda in base all' avversario e 1x di resistenza...(la resistenza non sempre ci va..è sempre il discorso di chi devo affrontare..se ad es vado contro freezer..il discorso cambia li uso 2 onde una schivata..se vado invece contro C-16 son 3 schivate..mentre contro Nappa ad es ..sono 3 resistenze..non riesco mai ad anticiparlo se faccio onda è cannone luce se faccio schivata è frusta Nappa, quel ******** mi frega sempre :lol:
Questo per la modalità storia..invece in battle mode:
-i personaggi che mi schivano sia mosse dano che raggio hanno in limita entrambe + 1 mossa danno/o/raggio (il piano resta uguale a quello per la storia)
-se ne schivano 1 nel piano metto un 2x dell altra (tipo crilin ha dalla sua il taiyoken) e nel piano metto 2 schivate e 3x preveggenze
-per gl altri uso 2x schivata 1x onda 2x resistenza e 2x di preveggenza, tengo una sola mosssa raggio/o/danno a pochi cc (calcio fisso o onda d'ene.), uso 2 attacchi a lv5 e 2 attacchi lv 6 e 3x guru come unico potenziamento.
spero di esserti stato d'aiuto :mucca:
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Originariamente Scritto da
Xenelis
... grazie a carte ke aumentano la mia velocità o la diminuiscono all'oppo dimmi se ti sembra abbastanza incicisiva ti dico da ora ke contro c17 e c18 DEVI utilizzare qst tecnica con la carta Choatzu o come si kiama (ne hai 2 nel piano raggio) xkè eludono gli attakki nemici conferendoti 2 sorti di "skivate"in + in modo da far perdere a lui il suo danno e nel turno tuo dopo attaccare e ucciderne uno senza ke ti abbia tolto quasi niente se la bomba prima la ai evitata (cosa fattibile), senza qst metodo la sfida è ankora + difficile.
Vero usare Choatzu ti salva anke se ha un 60% di probabilità e quando doveva funzionare non mi funzionava mai..quando poi cambi il piano se ti piace come giocata puoi sempre usare le giubbe leggere o carte che rallentano al posto di schiavate e onde varie io ho provato, è un po' d'azzardo ma è divertente :lol:
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gogeta 25
anke a me nn fa niente
bene bene allora non sono il solo :asd: abbiamo per la mani un nuovo mistero, dopo aver trovato come sbloccare la 009 ora dobbiamo capire come funziona :lol:
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a me non fà niente, forse un effetto neppure ce lo ha, secondo me cmq è legata all'acquisizione degli ultimi 3 personaggi fantasma
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io cmq sn ankora convinto di potenziare 2 ki e 2 forza a goku...chaos ma re kaio ken influisce sul ki o no?xkè sennò fò come hai ftt te
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Xenelis
a me non fà niente, forse un effetto neppure ce lo ha, secondo me cmq è legata all'acquisizione degli ultimi 3 personaggi fantasma
:oops: :oops: :oops: ..gl ultimi 3 giusto :lol:..altro bell'interrogativo :sisi:
Dimenticavo approposito di avvertirti..che dopo aver seguito la soluzione della 009 ti consiglio di sbloccare uno dopo l altro tutti i personaggi cattivi in ordine partendo da nappa, guldo likoom..ecc), schiva ankora il namecciano a sinistra, anke se così non prendi la seconda carta che ti dà, questo perch è..facendo così io ho sbloccato anke c-16..che in teoria non potresti sbloccare la seconda volta ..perch è richiede la presenza di Goku in squadra..e in quel combattimento devi usare solo cell seconda forma se vuoi sbloccarlo perfetto..!
Io ero arrivato a quel combattimento avendo sbloccato tutti i cattivi sbloccabili fino ad allora (avevo schivato a sinistr. il namecciano)..metto cell seconda forma vinco mi sblocca cell perfetto e c-16 :sisi:
praticamente a fine 2 storia avevo tutti i personaggi..(c-17 e c-18 li devi sbloccare nel futuro usandogli contro c-19 e c-20)
:D
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Xenelis
io cmq sn ankora convinto di potenziare 2 ki e 2 forza a goku...chaos ma re kaio ken influisce sul ki o no?xkè sennò fò come hai ftt te
Ti capisco perch è ank io ero convinto della stessa cosa 2 2 era perfetto..potente sia per le mosse raggio che danno..ma poi verificando i valori che ottieni così ho capito che rovinavo i personaggi, fidati ho dovuto ammetterlo alla fine! potenziando a 2 2 raggiungi massimo valori 20-25..quando invece ti vedi un gogeta a 45 di forza tutto potenziato a forza, un Vegeta a 35 sul ki non c è storia ti polverizzano con un colpo!!..soprattutto quelli potenziati tutta forza perch è aumentano anke il danno inferto dagl attacchi base! valori sui 25 non fanno la differenza in battaglia non modificano poco niente dei danni infllitti ma se tu parti con personaggi con livelli già sui 40 e li potenzi oltre con guru e roba varia con 5 turni chiudi la partita!
re kaio ken raddoppia i valori del personaggio in quel momento..se quando lo usi in quel momento ha forza 20 e ki 20 i volari diventeranno 40 e 40 sia per il ki che per la forza..
con Goku tutta forza è uno spettacolo giocare..base forza 30..ci fai 3 spade trunks..vai di re kaio ken, ti avvicini e il valore forza raggiunge i 90!!!!!!! pazzesco..
Come dicevo assieme ad un altro ragazzo del forum (Goku s. sayan3) abbiamo analizzato ogni personaggio..potenziando per prova ogni valore così da vedere qual è che saliva di più..con goku le mosse raggio abbondano ma il valore ki al massimo è inferiore al valore forza al massimo..quindi abbiamo deciso per la forza anke perch è con quei valori di forza un att lv 5 leva quando una kamehameha :lol:
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ok...
farò come dici te cmq sia il + forte del gioco senza combo è gogeta giusto?
e butter se uso darbula giusto??
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Xenelis
ok...
farò come dici te cmq sia il + forte del gioco senza combo è gogeta giusto?
e butter se uso darbula giusto??
Senza combo intendi ..senza usare ne i guru ne i vari potenziamenti extra e il re kaio ken per Goku?!..in questo caso si..al lv 5 la sua forza è pari a 45, seguito da Gotenks con 1 di forza in meno (non ricordo Likoom come si piazza ma anke lui non scherza con il suo valore di forza :lol:
Tieni conto che 45 è un valore che se tu potenzi i personaggi 2 2 raggiungi solo dopo avere usato 2 guru o 2 spade..e quando arrivi a quel valore lo vedi che i tuoi personaggi levano tantissimo, pensa invece che, potenziando un solo parametro forza/o/ki, tu parti già con personaggi vicini a quel valore e che se potenziati oltre in combattimento, arrivano trai 60-70 di forza ..è tutta un altra storia :sisi:
Butter se usi Dabura..?! intendi se potenziata tutta la velocità a butter e usi dabura è game..si non male come combo..anke se preferisco batterli a suon di pugni gl avversari :D gusti son gusti :lol:
per Goku..sinceramente dopo 2-3 combattimenti ti rompi già della sua combo :lol: o meglio..diventa fortissimo, parte sui 30, 3 spade, re kaio ken forza 90 attacco e hai vinto..il gusto sta tutto nel vedere il suo valore di forza :sisi:, dopo un po' ti stufa però, ora io Goku lo uso ss3 che è tutta un altra storia da vedere e vinci lo stesso senza problemi e poi in limita tiene anke il teletrasporto è molto più comodo da usare così in battle mode :mucca: