Mi sembra che nel multi ci siano due livelli; esperto e dilettante.
Nel primo non dovrebbe esserci la mira automatica, ma non ci ho mai provato.
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Mi sembra che nel multi ci siano due livelli; esperto e dilettante.
Nel primo non dovrebbe esserci la mira automatica, ma non ci ho mai provato.
Bellissimo,poche chiacchere,semplicemente uno dei più bei giochi di questa generazione di console:longevo,originale,vario,divertente,immenso ,e tecnicamente ottimo,sfido chiunque a fare un mondo altrettanto vasto e ricco di dettagli(per certi aspetti è migliore di GTA).
Mi aspettavo che la mappa fosse più grande sinceramente...
oggi vado a prendere la mia copia da ricordi alla modica cifra di 50 cucuzze (il costo ch ogni gioco dovrebbe avere)
Purtroppo non esistono più giochi difficili, o comunque "normali" che presuppongano almeno un minimo di logica o di riflessi, anche uncharted o mgs o bayonetta sono completamente automatizzati e in questo mgs mi ha deluso moltissimo..
Spoiler:
Ormai i giochi valgono l'atmosfera e la grafica che sanno offrirti ma i giochi nel vero senso della parola non esistono quasi più :(
Ci sto giocando dal 20 di maggio... mamma mia quanta cura nel dettaglio, ho addirittura vi sto un cane pis..are contro un palo di legno!
PS: CERCO PERSONE PER IL MULTIPLAYER SU PS3 !!!m se volete mandatemi un messaggio perchè in giro non becco italiani al momento!
Quello è rappresentato abbastanza bene anche perchè neve e deserti sono separati da un bel fiume grosso grosso e la parte innevata al confine con il fiume è semplicemente più boscosa e più in alto trovi la neve. Comunque si non vorrei sbagliarmi ma mi sembra di gran lunga più piccola di SA
Il nuovo blockbuster Rockstar, Red Dead Redemption, presenta un aspetto migliore su Xbox 360 che su PlayStation 3. Il rendering avviene nativamente a 720p sulla console Microsoft, mentre su PS3 viene fatto a 1152x640, per poi essere scalato a 720p. L'anti-aliasing è quincunx nella versione PS3 e 2x multisample su Xbox 360. Anche per quanto riguarda il sistema di illuminazione, la console redmondiana si comporta leggermente meglio. Ovviamente tutte queste differenze non si notato durante il gioco, ma solo tramite un'accurata analisi delle due versioni in contemporanea.
Accidenti Dani..l'antialiasing si nota eccome nei giochi :( boh non importa, é un pò come dire: sacrifico un pò di qualità grafica di rdr per poter giocare a gow3, heavy rain, uncharted 2 ecc. mi sta bene :D
Dani, metti la fonte:)
Ce lo mettiamo un voto?^^
Ragazzi ma voi non avete problemi con il multiplayer?
È tutta sera che provo, ma in qualsiasi modalità che seleziono ci sono solo io...:argh:
lol...quella é la sala d'attesa, devi scegliere il tipo di partita che vuoi creare o a cui vuoi partecipare^^
ps: comunque dopo qualche giorno di gioco devo dire che non ho mai visto tanti bug in un gioco >_> ma anche i più elementari che non si vedevano sui giochi da parecchio tempo: aree di zona che si buggano, desincronizzazione del personaggio (premi triangolo e resta fermo davanti al baule e per farlo ripartire devi aprire la schermata menù), gente che appare sopra i tavoli quando entri nel saloon e che si teletrasporta seduta ai tavoli una volta che ti avvicini a loro, gente che scompare letteralmente, stanze che si vedono attraverso le porte, il personaggio che rimane bloccato in un angolo e che non riesci nemmeno a girare con la leva...
Si é grave si, anche assassin's creed aveva gli stessi bug (ogni tanto capitava perfino di cadere nel vuoto xD) ma non hanno mai fatto patch correttive.
gran bel gioco