qualcuno sa come "nella piana della bonaccia in ffx" si scende nel sentiero laterale bloccato da una persona ????
grazie
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qualcuno sa come "nella piana della bonaccia in ffx" si scende nel sentiero laterale bloccato da una persona ????
grazie
Non vorrei sbagliarmi, ma mi sembra che devi seguire delle luci su delle rocce aventi una forma specifica; arrivato alla fine il passaggio è sbloccato, e puoi dirigerti verso dark ixion... divrebbe essere così.
cek ma che fine hanno fatto le discussioni sulle carte le musiche ecc.?
Probabilmente sono scese in basso nel forum... non so.
E allora come hai fatto a giocare al X? Scusa la curiosità...Citazione:
Originariamente Scritto da Cek
Perchè pensavo che se ti piacciono le Missioni secondarie, potresti impazzire per il X-2, dove ce ne sono in grande quantità...
Infatti ff x l'ho finito con un mio amico: è per questo che non ne conosco ogni angolo e segreto.
evvai....ho finito ieri sera final fantasy 8 con omega weapon compresa.... non pensavo, tra l'altro che l'ultimo combattimento fosse così difficile...in ogni caso è andata....ora posso dedicarmi a qualcosa di più tranquillo... come quel legacy of kain defiance che sta ancora aspettando di farsi giocare...
Richiesta su Final Fantasy X:
per uccidere un eone oscuro è ottimo utilizzare Yojimbo.... Per qualsiasi eone oscuro basta pagare a yojimbo 300.000 guil e lui esegue Zamnato, ma...... per eseguire questa mossa bisogna che yojimbo abbia la barra turbo al massimo? o non significa niente?? chi mi dice qualcosa in piu?
mi pare che quando sale la barra turbo di yojimbo, aumenta la motivazione e sarà più facile che usi zanmato, per caso qualcuno ha fatto l'arma dei sette astri di lulu? e der ritcher? qualcuno l'ha eliminato?Citazione:
Originariamente Scritto da Gregory "Jecht"
per quanto riguarda yojimbo, l'uso di zanmato dipende da:Citazione:
Originariamente Scritto da Irvine
-barra turbo, + alta + probabile;
-motivazione, che dipende da varie cose (tipo il numero di volte che è morto, i soldi che gli dai, le mosse che ha fatto);
-i soldi che gli dai.
io le armi le ho tutte e ho fatto qualsiasi cosa fattibile a ffx (per un totale di quasi 300 ore di gioco), compreso battere der ritcher, impresa che ha richiesto quasi 1 ora e mezza. se vuoi sapere la mia tattica e i parametri te li posso dire.
Vorrei sapere se qualcuno ha sconfitto artemisia senza ricorrere a med del mago,se sì,in che modo? Mi piacerebbe sapere altre strategie per il futuro
Piana della bonaccia? Devi fare gli allenamenti dei chocobo fino a zaffa chocobo. Se finisci entro il limite di tempo il tizio davanti al sentiero si sposterà. :ok:Citazione:
Originariamente Scritto da Argo
Se inteni quella dell'8 è facile;devi dividere le squadre,quindi in una squadra metti Irvine,Squall e Selphie mentre nell'altra Zell,Rinoa e Quistis!La squadra che uccide facile la strega è quella di Squall,quindi se non sai giocare bene mettila come 2a squadra!La tattica è semplice: Squall ed Irvine devono avere SACRIFICIO ed Irvine i COLPI PERFORANTI,Selphie la usi x MURA,MEGAENE e levi energia alla strega quando puoi;usa sempre sacrificio e quando l'HP dei 2 arriva ad un terzo(9999=3300 sempre un pò meno e vai sicuro) fai le special (renzokuken & colpi PERFORANTI),se te li riduce ad 1 hp ricorri a megaene;FARE LE SPECIAL CON L'ENERGY NON-GIALLA: quando l'energia del pg arriva ad un terzo del totale puoi usare la special,ma devi forzarla schiacciando di continuo il tasto che cambia il pers.(il cerchio) fino a che non appare la solita freccetta,quindi scegli la special e..scannali tutti!!Citazione:
Originariamente Scritto da Irvine
P.S.:io non ho usato i gf xchè è una perdita di tempo,ATTACCO MAGIEoOGGETTI SACRIFICIO(solo Squall ed Irvine) e quello che ti pare...
Non è detto che la squadra più forte sia squall-selephie-irvine, perlomeno io non ho usato selephie e ho messo al suo posto zell, molto forte per i suoi vari attacchi speciali. Su squall e irvine non ci piove.
Anche io ho battuto artemisia senza medaglie nè dell'eroe nè del mago, perchè le devo aver perse da qualche parte... boh...
Comunque tieni gli hp sempre alti, ed evita di far scendere i tuoi hp al giallo, è troppo rischioso, è molto meglio usare aura, preferibilmente su tutti e tre i personaggi. Usa magie come areiz e risveglio e vedrai che non sarà eccessivamente difficile battere l'ultimo boss di ff 8.
grazie, Cek ed Enigma, vi sono grato! :ok:
Volevo comprare ff9. Ne vale la pena?
Sicuramente, dato che è un ff tutto sommato ben fatto e più facile dell'ottavo capitolo. E' ideale per chi si avvicina alla saga, ma è ugualmente bello per chi ha già provato altri capitoli. Non mi è piaciuto quanto l'8 per la storia, ma inquanto a giaocabilità è molto meglio.
grazie del consiglio! Ora ho le idee più chiare!!! :lol:Citazione:
Originariamente Scritto da Cek
Volevo sapere se hai il gf karonte. Se si come hai fatto a prendere le antenne di molboro? Io nn ci sono mai riuscito perchè mi faceva alito fetido! Ho provato anche con kamikaze,ma niente...
Vorrei avere dei consigli sulle armi in ffx. Avevo fatto una protezione con autofenice,autopanacea,hp 10% e hp 30% mi pare. che ne pensi? E tu che abilità metteresti alle armi e alle protezioni di Yuna e Tidus?
Vorrei un consiglio... in FF8 per ottenere il GF Re Tomberry devo sconfiggere 20 o 25 Tomberry (non ricordo il numero esatto). Ma finisce sempre che non ho tempo e quando me ne mancano due o tre devo lasciar stare. C' è una tattica per sconfiggere i Tomberry più infretta possibile?
E poi vorrei sapere dove posso assimilare la magia aura in quantità STATOSFERICA :stretch:
Spero che Cek non me vorrà se rispondo io: d'altra parte sono una sua "discepola" per FFVIII.Citazione:
Originariamente Scritto da Rinoa90
Il timer esiste solo mentre cerchi di ottenere Odino, per cui ti consiglio di usare "Incontri 0", se già ce l'hai. Una volta sconfitto questo GF, esci dalle Rovine, salva il gioco, e poi rientra (senza Incontri 0, stavolta), e piazzati appena entrata, in una piazzetta (mi sembra). Dovrebbe comparire un Tomberry dietro l'altro, ne dovrai eliminare 20 senza mai salvare, e saranno utili Antima e attacchi fisici. Per Re Tomberry usa Haste e Protect e poi i GF con l'abilità Supporto.
Per ottenere Aura in quantità industriale e altre fra le magie più potenti, come Flare, Tornado, Ultima ecc. dovresti recarti all'Isola più vicina all'Inferno e all'Isola più vicino al Paradiso, sempre con Incontri 0, perchè ci sono i mostri più forti di tutto il gioco e se non sei a un buon livello difficilmente si può sopravvivere...
Cek, che voto mi dai?