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giopavala
call of duty tante per citarne 1
sisi... o anche più modesti di quelli mal programmati, che sfruttano solo hardware anzichè ottimizzazione :)
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E' ovvio che ci sono third party che sanno lavorare meglio e altri peggio.
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Andrew Clemence
mah io non sono daccordo con quello che dice 2+2... ci sono multipiatta che sfruttano per bene...
ok,ok.
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miky86
Ma finora c'è da dire una cosa: i multipiatta sono sviluppati prima sulla 360 e poi riadattati sulla PS3, guardiamo Ghostbusters, è meglio su 360...Quelli che secondo me faranno vedere un pò di differenze saranno senz'altro: Rage e FFXIII, oltre forse a Modern Warfare II...
e anche dante
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loaldnt
E' ovvio che ci sono third party che sanno lavorare meglio e altri peggio.
Ti posso fare una domanda: perchè devo pagare un multipiatta che non sfrutta a dovere l'hardware di una console, lo stesso prezzo di un'esclusiva? Non lo trovi ridicolo?
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carlo71
Ti posso fare una domanda: perchè devo pagare un multipiatta che non sfrutta a dovere l'hardware di una console, lo stesso prezzo di un'esclusiva? Non lo trovi ridicolo?
Beijing e Ghostbusters tanto per citarne qualcuno....
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Originariamente Scritto da
carlo71
Ti posso fare una domanda: perchè devo pagare un multipiatta che non sfrutta a dovere l'hardware di una console, lo stesso prezzo di un'esclusiva? Non lo trovi ridicolo?
e parte che i multy non sfruttano le console graficamente,ma come altro valgono di piu di tante esclusive,cito solo gta4 e fallout3
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giopavala
e parte che i multy non sfruttano le console graficamente,ma come altro valgono di piu di tante esclusive,cito solo gta4 e fallout3
La mia era una domanda in generale.
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2+2=5
Come ho già detto prima i giochi multi piattaforma sono identici perchè sfruttano le capacità minime(o quasi) e non massime delle due console:sisi:
Non fatemi ripetere più questo concetto please...
E io ti ripeterò fino alla morte che non c'è nulla che PS3 possa fare e invece Xbox360 no.
So benissimo anche io che la VGA di Xbox tira un po di più, che il processore di PS3 sviluppa il doppio del calcolo in virgola mobile (cosa poco utile comunque per quanto riguarda la programmazione di giochi).
Ma a conti fatti tra le due a prodotti finiti, di differenze ad occhio nudo (tranne qualche caso imbarazzante) non se ne vedono.
Hanno dovuto ingrandire del 200% le dita di Altair in Assassin's Creed per vedere che risultavano meno nitide della versione 360 XD
Cioè a noi giocatori cambia qualcosa?
Questo discorso si collega al fatto che ci sono programmatori che insistono nel dire che PS3 non è ancora sfruttata completamente, che è una macchina ignota e che 360 ha già dato...bla bla bla.
Pigliami quelli di Killzone 2 e mettimeli al lavoro su una 360, sfornerebbero lo stesso gioco identico se non migliore.
E comunque è un bene che le due console non siano ancora arrivate al limite ci mancherebbe, di strada da fare ne hanno ancora direi, allora come sfruttano il minimo di PS3 sfruttano il minimo della 360.
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Comunque sono stato la settimana scorsa a livigno e là i giochi costavano dai 10-15euro meno che in Italia, maledetta sta IVA!!!!!