La cfg che uso fa sparire letteralmente qualsiasi cadavere, all' istante, e non è un problema, anzi una distrazione in meno.
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Forse dico una cosa ovvia, ma il grosso è decisamente squilibrato. :sisi:
Facevo punti su punti.
Ma la valve potenzia solo il soldier, il demo, lo scout, solo quelle che piaccono a loro. cit.
:asd:
Il soldier ha sbloccabili 4 lanciarazzi, 6 armi per lo slot secondario e 6 meelee.
Il demo ha sbloccabili 2 primarie, 4 secondarie e 10 (!) armi meelee.
16 armi ciascuno senza contare le default. Il pyro ne ha 11. L'ingegnere 7. Il medico 9. Il cecchino pure. La spia 10.
Gli unici che si avvicinano sono l'heavy che ne ha 14 e lo scout che ne ha 16, e quindi sono pari. Guardacaso se ti becchi di giocare con i dev (e capita spesso) il 90% delle volte sono o demo, o soldier.
E anche (ma non è così) ammesso che non hanno ovvi favoritismi per entrambi (war update no eh) ciò non toglie la domanda: che cazzo ci fanno con tutte quelle armi? Perché invece le altre classi no? L'ingegnere ha addirittura meno della metà delle loro armi.
Parole e hacqua halda.
Non conta un cazzo quante ne hanno, ma quanto sono sgrave, ma ovviamente per tirar acqua al proprio mulino si fa di tutto, eh? Eh? EH? :asd:
Se ti becchi a giocare con ???
"Non so giocar demo, toh hanno fatto lo scudo che mi para il culo dai danni fihqo"
4 lanciarazzi che sono la stessa cosa con un più e un meno gnigni, 6 armi per slot secondario (1 potenzia l' attacco, l' altro la difesa TANTA ROBA EH :asd: ), il soldier può rocket jumpare e hanno messo le gunboats, sta roba ti toglie lo shotgun, quindi a parte il lanciarazzi e la melee non hai nient' altro quindi ci sta pure questo.
Il demo, 4 secondarie di cui 2 scudi, fai tu. Le melee, senza contare bottiglia, saxxy, e promo varie sono delle spade, delle spade che non fanno altro che toglierti 15 di vita, 15 cristo :asd:.
Il pyro, 11 armi tra cui LO sgrassatore, 0.5 secondi per istakillare un poveraccio con l' estintascia, critici di spalle con più il compressore, w+m1 o w+m2. I deflect che fanno un male boia, secondo solo ai full HS e ai backstab. Non spreco tempo a dirti che solo l' estintascia fa davvero più male di tutte le melee del solly/demo. Dovremmo far rocketjumpare pure l' engie così gli daremo più armi al posto di piazzarsi dietro alla sua uber sentry e godere, idem per medico, cecco.
Fixed Mirmi. <3
Ho visto di peggio, fixed comunque, Mirmi. *_* :asd:
PORCA TROIA LEVA GLI ASD
Sisi, bel walltext ma ancora non ho capito perché si beccano più armi degli altri. Se i lanciarazzi sono lo stesso ''gnigni'', allora perché non possono avere un po' di ''gnigni'' anche tutti gli altri? Sono SPUDORATAMENTE favoriti rispetto alle altre classi in contenutistica. Hanno dedicato a quei due un aggiornamento virale, hanno più armi di tutti e i dev ci giocano sempre. E non lo dico solo io. Scorriti le pagine dei forum: decine di thread su thread su come i demo e i soldier siano o non siano overpowered. Se fosse solo una questione di rosik, non ce ne sarebbero in modo così patologico.
ma come si fa ad sbloccare le armi?? salendo di livello??
Perchè sono spudoratamente favoriti e overpowered come dici te, ovvio. :asd:
Il rosik poi è patologico, sisi, giri e rigiri il brodo prima sono sgravi poi tiri fuori che sono spudoratamente avvantagiati in fatto di contenutistica. http://www.youtube.com/watch?v=tmJ4pRK4a4I Infatti al primo own che t' ho passato un paio di pagine dietro mica hai risposto. :asd:
Darkevil, compiendo gli achievements.
guardate questo http://www.youtube.com/watch?v=zOR3s...eature=related
lol un giorno ci voglio provare ASD
Dici questo?
Chiamalo own, io vedo solo uno che si tappa le orecchie e ignora a priori quello che gli si dice.
Puoi anche evitare di fare l'esperto di tf2, ci gioco da prima di te e mi ricordo le stat delle armi. Il backburner prima faceva 25% di danno in più. Per un anno l'hanno lasciato, poi hanno nerfato pesantemente il pyro. Con la beta hanno iniziato a rimettere QUALCHE danno, ma non comunque come all'inizio. In compenso però hanno maggiorato tutte le altri classi, rimanendo il pyro l'unica classe che invece di essere migliorata, viene costantemente nerfata. Te invece ti foderi gli occhi e ti rifiuti di vedere come il soldier abbia delle armi sgravissime (come la black box) e pure il demo con quello scudo di merda non ci scherza. Puoi metterci tutti gli asd che ti pare, tanto non ti rende né convincente né divertente.
Vedi, dici "escludendo i vari scudi che sono una puttanata". AAAAH, quelli non contano, eh. Comodo tagliare fuori le argomentazioni altrui e prendere solo quello che ti fa comodo.
Fai tu esperto, giochi da prima di me, ne sai più di me. lololololl
Poi si, Black Box, sgravisssssssssssssima. Ok, ho gli occhi foderati.
Gli scudi, sono l' unica cosa cui concordo con te, che vuoi, praticamente rendono il demo lamero quanto il pyro.
Chapeau esperto, inutile dire che parlano gli update che ho postato non gli asd.
Io so solo che un medico equipaggiato con una pistola siringa (guarigione automatica di 3 hp al secondo) una volta non moriva di afterburn di lanciafiamme normale.
Ora lo stesso medico muore di afterburn di degreaser.
Quella cazzo di scodella che dovrebbe rappresentarmi un elmetto della prima guerra mondiale fa schifo .-.
Bella prova d'acquisto.
Si sono sprecati infatti.
Potevano chessò...farmi il fucile del cecco d'oro.