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Sto giocando a Risen 3: Titan Lords. :sisi:
Mi sa che ormai sono a buon punto, dato che mi manca da esplorare solo un'isola, più le parti finora inaccessibili di un altro paio. Trovo un pò fastidioso che i nemici non respawnino, perchè quanto torni in posti già visitati c'e il nulla più totale ad attenderti, a parte raccogliere i tesori lasciati indietro. Almeno in Dark Souls II respawnano dieci volte, qui manco una...:gha:
Comunque sia mi sono messo a utilizzare il moschetto (dato che cominciava a mancarmi lo spara-spara degli ultimi mesi...:asd:), e ho scoperto che con le armi da fuoco il gioco diventa una vera e propria passeggiata. Aumentando la percentuale di colpo critico e l'abilità moschetti spazzi via pure i boss in pochi colpi...mah!
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Forse nel post precedente più che "trama" avrei fatto meglio a scrivere "contesto".
Non posso negare che di per sè la trama non si discosti troppo da quelle di altri giochi survival e che non offra troppi spunti innovativi. Ma l'intero contesto è costruito in modo superbo. Le conseguenze dell'infezione sono narrate in modo magnifico attraverso i vari file che si possono trovare in giro e le stesse ambientazioni forniscono dettagli importanti su com'è cambiato il mondo.
Il finale l'ho trovato molto d'impatto e poco prevedibile. Imho, uno dei migliori che siano mai stati realizzati.
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Finito Max Payne 3, bello bello e ancora bello :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Rowelence
Forse nel post precedente più che "trama" avrei fatto meglio a scrivere "contesto".
Non posso negare che di per sè la trama non si discosti troppo da quelle di altri giochi survival e che non offra troppi spunti innovativi. Ma l'intero contesto è costruito in modo superbo. Le conseguenze dell'infezione sono narrate in modo magnifico attraverso i vari file che si possono trovare in giro e le stesse ambientazioni forniscono dettagli importanti su com'è cambiato il mondo.
Il finale l'ho trovato molto d'impatto e poco prevedibile. Imho, uno dei migliori che siano mai stati realizzati.
Sui documenti ti do ragione. Mai come stavolta mi sono fermato a leggerli tutti. Saranno piccoli dettagli, ma sono quelli che danno il maggior spessore al contesto complessivo
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Finito Journey
Giudicare questo titolo mi mette in difficoltà. Seriamente.
C'è un art-music design sconfinato, magnifico, poetico e ricco di soluzioni ben realizzate. C'è un online con una comunicazione mai vista prima. Non sai chi è, non sai che fa, eppure riesci a seguirlo e comunicare con lui attraverso semplici suoni.
Dall'altra parte però non sai nemmeno cos'è. Un gioco? un viaggio? una passeggiata romantica all'interno di un sogno? O magari la nascita spirituale di qualcuno? Dura poco, a tratti annoia pure, di gioco vero e proprio c'è poco e nulla. Eppure ti lascia un pò senza parole, nel bene e nel male.
Titolo strano, quasi magico, inutile e pieno allo stesso tempo.
Sul voto non saprei. Un 9 all'art e un 3 all'aspetto ludico? Un 10 per premiare la sua unicità?
Non lo so e non me la sento sinceramente. Journey è journey e basta. Senza voto e senza obiettività.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Finito Journey
Giudicare questo titolo mi mette in difficoltà. Seriamente.
C'è un art-music design sconfinato, magnifico, poetico e ricco di soluzioni ben realizzate. C'è un online con una comunicazione mai vista prima. Non sai chi è, non sai che fa, eppure riesci a seguirlo e comunicare con lui attraverso semplici suoni.
Dall'altra parte però non sai nemmeno cos'è. Un gioco? un viaggio? una passeggiata romantica all'interno di un sogno? O magari la nascita spirituale di qualcuno? Dura poco, a tratti annoia pure, di gioco vero e proprio c'è poco e nulla. Eppure ti lascia un pò senza parole, nel bene e nel male.
Titolo strano, quasi magico, inutile e pieno allo stesso tempo.
Sul voto non saprei. Un 9 all'art e un 3 all'aspetto ludico? Un 10 per premiare la sua unicità?
Non lo so e non me la sento sinceramente. Journey è journey e basta. Senza voto e senza obiettività.
Journey a me è piaciuto parecchio.Ha un'atmosfera da sogno e delle idee molto originali.Tuttavia però della trilogia spirituale a cui appartiene Journey formato da quest'ultimo e Flow e Flower,a me è piaciuto di più Flow.Perché era l'unico ad essere rilassante e sempre incantevole.Ripeto Journey e anche Flower mi sono piaciuti parecchio,ma a metà di tutta la durata l'atmosfera prima magica e suggestiva è diventata angosciante e paurosa,e ammetto che lo era ad un punto che facevo fatica a proseguire,anche se poi c'è il lieto fine.
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Iniziato non molto tempo fa Assassin's Creed: Black Flag, ma non riesco più a proseguire. Troppo noioso, sa tutto di già visto.
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In una sola ora Tales of Xillia ha dato una lezione al Gambit di FFXII con il sistema di Strategie e anche alla gestione del party e dello sviluppo dei pg a FFXIII con la sfera lilium. Saga sopravvalutata di 'sta ceppa, ho giocato veramente a troppo pochi di questi Tales of.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Sengu
In una sola ora Tales of Xillia ha dato una lezione al Gambit di FFXII con il sistema di Strategie e anche alla gestione del party e dello sviluppo dei pg a FFXIII con la sfera lilium. Saga sopravvalutata di 'sta ceppa, ho giocato veramente a troppo pochi di questi Tales of.
Te lo dicevo che come gameplay era ottimo. E devi ancora vedere la storia e i vari personaggi.
Non ti fa nemmeno rimpiangere il sistema a turni.
Domani se tutto va bene mi inizio symphonia HD. Poi ne parliamo :ahsisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Sengu
In una sola ora Tales of Xillia ha dato una lezione al Gambit di FFXII con il sistema di Strategie e anche alla gestione del party e dello sviluppo dei pg a FFXIII con la sfera lilium. Saga sopravvalutata di 'sta ceppa, ho giocato veramente a troppo pochi di questi Tales of.
quindi da una pista (non che ci voglia molto) a entrambi i giochi? se così fosse, DEVE essere mio