Ma quanto diavolo è strafigo Bayonetta?
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Ma quanto diavolo è strafigo Bayonetta?
La paura è soggettiva, così come qualsiasi stato d'animo: comedy, eros, thrilling, adrenalina. Mai capito perché si tende a essere strasoggettivi con questo genere, è personale tanto quanto un drammone.
E comunque dipende da quale Grudge, che quello americano faccia schifo non è neanche tanto un'opinione.
Non nego che Outlast sia un horror. Dico semplicemente che è un horror mediocre e poco ispirato, che si basa su una struttura che definire ammuffita è un eufemismo.
Mi ha deluso la difficoltà apoteosi, mi aspettavo qualcosa sulla scia di Dante Must Die o Master Ninja, invece è semplicemente hard senza sabbath temporale. Bel gioco comunque, gameplay molto solido anche se ha margini miglioramento.
A dire il vero già a Normale non è nulla di che. Sarà che dopo Dante Must Die sembra tutto più semplice, vale lo stesso per DMC4, ad esempio
Diciamo che rispetto a DMC hai una schivata davvero uber e boss relativamente più idioti.
Ma non hai l'air guitar di Nero.
Del 3 si parla, il 4 è tarato per DSP a momenti.
Sì, deve essere la schivata che rende tutto più semplice, comunque il combat system lo trovo completo dal basso delle sole 3 ore che per ora ho giocato