Visualizzazione Stampabile
-
Ciao a tutti Castlevania's Boys,
ho avuto problemi con il pc per questo nn mi avete + visto nel forum. Visto che nessuno ha iniziato il Ns progetto mi sono permesso di aprire io le danze.
Guardate se cio che ho fatto vi può andare bene, sono ben accetti suggerimenti, consigli ed eventuali modifiche.
Aspetto Vs considerazioni.
Un affettuoso abbraccio a tutti voi..... ciao e a presto.
Numero Nemico: 002
Nome Nemico: Boia Lv.
HP: 210
ESP: 4
Debolezza: Terra
Tolleranza: Tuono, Luce
Oggetto lasciato: ---
Oggettto lasciato raramente: Hamburger
Rubi: 50 Gold
Come rubi: Un attimo prima che ti colpisca con la sua arma mentre cerca di fracassartela sulla testa.
Consiglio: Quando sta per attaccarvi cercate di posizionarvi alla sua sinistra in modo da evitare il colpo ma rimanendo pronti a rubare.
Locazione: 1° piano del castello abbandonato.
Numero Nemico: 003
Nome Nemico: Spettro Lv.3
HP: 44
ESP: 2
Debolezza: Luce
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato raramente: ---
Rubi: 50 Gold
Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: B1F castello abbandonato, Monti Baljhet.
Numero Nemico: 004
Nome Nemico: Tritone Lv.4
HP: 76
ESP: 5
Debolezza: Fuoco, Tuono
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Gold
Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco rotolando verso di te.
Consiglio: ---
Locazione: 1° piano Castello Abbandonato.
-
scusate per la lunga assenza ma sono andato in sardegna e sono tornato oggi.....ma vi ho pensato subito hahahah.......osiride solo un commento per quello che hai fatto:semplicemente perfetto......(scusate anche il mio breve post ma sono stanco e non mi và di scrivere poi vi raccontero una cosa che mi e successa a presto ragazzi)
-
ed ecco che sono tornato anche io ^^
comuqnue osiride, davvero un grande ^^
sarà fantastico per i nuovi giocatori :P
e anche per me quando vorrò sapere quando rubare :D
-
Complimenti a tutti voi per la splendida iniziativa che state svolgendo, sicuramente sarà aprezata moltissimo da noi, ma soprattutto dai nuovi utenti.
Siete grandi !!!!!!!!!!!!!!!
Saluti
Naples 85
-
Numero Nemico: 005
Nome Nemico: Spettro Lv.4
HP: 32
ESP: 1
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Quando alza il suo bastone per colpirti con il raggio.
Consiglio: ---
Locazione: Monti Baljhet.
Numero Nemico: 006
Nome Nemico: Scheletro Scheggia Lv.5
HP: 150
ESP: 7
Debolezza: Fuoco, Luce
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Pozione
Come Rubi: Quando inizia a dondolare a destra e a sinistra davanti a voi.
Consiglio: State loro vicini ma sempre in parata, perchè quando smettono di dondolare vi attaccano.
Locazione: Castello Abbandonato 1° e 3° Piano; Monti Baljhet.
Numero Nemico: 007
Nome Nemico: Fenrir Lv.5
HP: 95
ESP: 6
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
Oggetto Lasciato Raramente: Hot Dog
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Castello Abbandonato 2° e B1° piano; Monti Baljhet.
Numero Nemico: 008
Nome Nemico: Scheletro di Sangue Lv.5
HP: 0
ESP: 1
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Colpiscilo così da mandarlo in pezzi. Rubi quando si rigenera.
Consiglio: ---
LOcazione: Monti Baljhet.
Numero Nemico: 009
Nome Nemico: Zombie Lv.5
HP: 50
ESP: 4
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Quando Effettua il suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Castello Abbandonato 1° e B1° piano; Monti Baljhet.
Numero Nemico: 010
Nome Nemico: Cockatrice Lv.6
HP: 221
ESP: 9
Debolezza: ---
Tolleranza:Terra
Oggetto Lasciato: Nero Ebano
Oggetto Lasciato Raramente: Uovo al Tegamino
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco Alito Di Pietra.
Consiglio: ---
Locazione: Monti Baljhet.
-
scusatemi per l'assenza purtroppo sto aspettando l'attivazione della Tiscali che ancora non ne vuole sapere. Per ora ancora sto in questa situazione infatti sono connesso da un amico. Appena me lo attaccheranno inizierò pure io.
Comunque direi che così può andare grande Osiride.
-
Numero Nemico: 011
Nome Nemico: Uomo-Sauro Lv.6
HP:137
ESP: 7
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Nero Ebano
Oggetto Lasciato Raramente: Elmo in cuoio
Rubi: 50 MOnete
Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco dall'alto.
Consiglio: ---
LOcazione: Monti Baljhet.
Numero Nemico: 012
Nome Nemico: Mago Lv.6
HP: 71
ESP: 5
Debolezza: Tuono, Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Spirito di Fuji
Rubi: Biglietto Ricordo
Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Castello Abbandonato 1° - 2° -3° - B1°, Monti Baljhet.
Numero Nemico: 013
Nome Nemico: Orco Lv.7
HP: 60
ESP: 6
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Patatine Fritte
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Quando solleva l'arco per colpirti.
Consiglio: ---
Locazione: Monti Baljhet, tempio Garibaldi 1° Piano.
Numero Nemico: 014
Nome Nemico: Armigero Lv.7
HP: 185
ESP: 10
Debolezza: Tuono
Tolleranza: Vento
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Gano
Rubi: Biglietto Magico
Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Castello Abbandonato 2° piano, Monti Baljhet.
-
Numero Nemico: 015
Nome Nemico: Efreet Lv.7
HP: 282
ESP: 10
Debolezza: Ghiaccio
Tolleranza: Fuoco, Luce
Oggetto Lasciato: Nero Ebano
Oggetto Lasciato Raramente: Uovo al Tegamino
Rubi: Lacrime del Sole
Come Rubi: Colpitelo ma nn ripetutamente, di tanto in tanto in modo che lui, ad un certo punto, alza le braccia al cielo e le abbassa come per afferrarvi (quel gesto si chiama Suicidio); fatevi afferrare, muovete velocemente L3 per liberarvi, rubate e scappate via perchè esploderà.
Consiglio: 1°) Armatevi di un'arma poco potente (per esempio Spada Corta) in modo da nn arrecargli troppi danni quando lo colpite e rimanete sempre davanti a lui parando i suoi attachi; 2°) E' un ottimo nemico utile a ricaricare i cuori effettuando la Parata Perfetta.
Locazione: Monti Baljhet.
Numero Nemico: 016
Nome Nemico: Uomo Pulce Lv.7
HP: 1
ESP: 0
Debolezza: ---
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Latte
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Ci sono 2 modi: Mentre saltella intorno a voi oppure effettuando Parata Perfetta al suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° piano.
Numero Nemico: 017
Nome Nemico: Ciclopi Lv.8
HP: 276
ESP: 16
Debolezza: ---
Tolleranza: Terra
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Riso
Rubi: Nero Ebano
Come Rubi: Aspettate che metta il suo randello nelle terra trascinandolo a formare un cerchio, alla fine di questo suo attacco potete rubare.
Consiglio: Colpitelo ogni tanto (vale lo stesso discorso come per Efreet; arma poco potente) e rimanete vicini a lui in modo che deve effettuare il suo attacco.
Locazione: Monti Baljhet; Tempio Garibaldi 1° piano.
Numero Nemico: 018
Nome Nemico: Mago Lv.8
HP: 84
ESP: 7
Debolezza: Tuono, Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Spirito di Fuji
Rubi: Biglietto Ricordo
Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° piano.
Numero Nemico: 019
Nome Nemico: Scheletro Lv.9
HP: 49
ESP: 3
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: Bronzo
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° piano.
Numero Nemico: 020
Nome Nemico: Armatura Folle Lv.9 (Boss)
HP: 1330
ESP: 50
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Runi: Galatite
Come Rubi: Dopo un pò perforerà il pavimento con la sua testa, posizionatevi dietro di lui e rubate.
Consiglio: ---
Locazone: Castello Abbandonato 4° piano.
-
i'm sorry
mi dispiace ma questo non è più un lavoro per me, non ricordo tutte 'ste cose:cry:
ma spero no dispiaccia a voi se vi dico una delle poche cose che ricordo: se non sbaglio i boss Armatura Folle e Minotauro sono sensibili ai colpi incassati, quindi se li lasciate con poca vita saranno più disposti a fare gli attacchi che permettono il furto... e perciò sbrigarsi, almeno nella corsa boss.
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
tarekh
mi dispiace ma questo non è più un lavoro per me, non ricordo tutte 'ste cose:cry:
ma spero no dispiaccia a voi se vi dico una delle poche cose che ricordo: se non sbaglio i boss Armatura Folle e Minotauro sono sensibili ai colpi incassati, quindi se li lasciate con poca vita saranno più disposti a fare gli attacchi che permettono il furto... e perciò sbrigarsi, almeno nella corsa boss.
Ciao a tutti! Nn preoccuparti tarekh come vedi anche tu dai consigli giusti senza dover fare altro. L'importante è che ciò che è stato fatto fin d'ora sia apprezzato e anche utile per tutti.
Numero Nemico: 021
Nome Nemico: Fenrir Lv.10
HP: 142
ESP: 15
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
Oggetto Lasciato Raramente: Hot Dog
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - 2° Piano.
Numero Nemico: 022
Nome Nemico: Drago Bianco Lv.10
HP: 97
ESP: 14
Debolezza: Ghiaccio
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco con la palla di fuoco.
Consiglio: ---
Locazione: Castello Abbandonato 3° Piano.
Numero Nemico: 023
Nome Nemico: Efreet Lv.11
HP: 376
ESP: 21
Debolezza: Ghiaccio
Tolleranza: Fuoco, Luce
Oggetto Lasciato: Nero Ebano
Oggetto Lasciato Raramente: Uovo al Tegamino
Rubi: Lacrime del Sole
Colpitelo ma nn ripetutamente, di tanto in tanto in modo che lui, ad un certo punto, alza le braccia al cielo e le abbassa come per afferrarvi (quel gesto si chiama Suicidio); fatevi afferrare, muovete velocemente L3 per liberarvi, rubate e scappate via perchè esploderà.
Consiglio: 1°) Armatevi di un'arma poco potente (per esempio Spada Corta) in modo da nn arrecargli troppi danni quando lo colpite e rimanete sempre davanti a lui parando i suoi attachi; 2°) E' un ottimo nemico utile a ricaricare i cuori effettuando la Parata Perfetta.
Locazione: Monti Baljhet; Tempio Garibaldi 1° Piano.
-
Ciao a tutti ....dove siete finiti?? Io continuo a scrivere, spero vada tutto bene...
Numero Nemico: 024
Nome Nemico: Spettro Lv.11
HP: 88
ESP: 11
Debolezza: Luce
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° piano; Acquedotto Mortvia 3° Piano.
Numero Nemico: 025
Nome Nemico: Schermitore Morto Lv.12
HP: 212
ESP: 21
Debolezza: Oscurità
Tolleranza: Luce
Oggetto Lasciato: Vena del Cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Vena del Sant'Uomo
Come Rubi: Subito dopo che ha effettuato il suo attacco con affondo.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - 2° Piano.
Numero Nemico: 026
Nome Nemico: Barone Morto Lv.12
HP: 214
ESP: 22
Debolezza: Oscurità
Tolleranza: Luce
Oggetto Lasciato: Vena del Cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: Vino
Rubi: Vena del Sant'Uomo
Come Rubi: Dopo che ha effettuato il suo attacco con teletrasporto e successivo uppercut.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - 2° Piano.
Nuemro Nemico: 027
Nome Nemico: Demone Minore Lv.13
HP: 149
ESP: 27
Debolezza: Vento
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Lecca-lecca
Rubi: Spirito di Fuji
Come Rubi: Vi attacca effettuando un movimento rotatorio, rubate un attimo pirma che vi colpisce.
Consiglio: Per fare in modo che lo effettui state un pò distanti da lui.
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° Piano.
Numero Nemico: 028
Nome Nemico: Soldato D'Ossa Lv.13
HP: 72
ESP: 18
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: Acciaio
Oggetto Lasciato Raramente: Vena del Cavaliere
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Aspettate che effettui il suo attacco con il salto. Potete evitare l'attacco e rubare oppure rubate al volo prima che vi tocchi.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° Piano; Acquedotto Mortvia 1° Piano.
Nuemro Nemico: 029
Nome Nemico: Mostro Scheggia Lv.14
HP: 247
ESP: 38
Debolezza: Fuoco, Luce
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: Memoria Antica
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Strumento Cerimoniale
Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco con giravolta all'indietro.
Consiglio: Fate in modo che si posizioni con le spalle al muro in modo che nn ribalzi troppo lontano per rubare.
Locazione: Tempio Garibaldi 1° Piano; Mortvia 2° - 3° Piano.
Numero Nemico: 030
Nome Nemico: Slogra Lv.14
HP: 281
ESP: 39
Debolezza: Luce
Tolleranza: Terra, Oscurità
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Borscht
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Colpitelo ripetutamente in modo da farlo cadere, il momento per rubare è quando rotola via.
Consiglio: Stesso discorso come per il Mostro Scheggia: assicuratevi che abbia alle sue spalle un muro o un angolo.
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° Piano.
Numero Nemico: 031
Nome Nemico: Viverna Lv.14 (Boss)
HP: 1900
ESP: 240
Debolezza: ---
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Crostata di Frutta
Come Rubi: Aspettate che metta la sua testa nel terreno perforandolo, salite sulla sua schiena e si alzerà in volo. Durante questo giro in aria colpitelo ripetutamente, potete rubare solo poco prima che vi scaraventa di sotto.
Consiglio: ---
Locazione: Monti Baljhet.
-
eccomi di ritorno e finalmente si spera stabilmente tiscali permettendo, comunque a parte una breve ritirata nel mio paese di origine sarò disponibile e da oggi stesso comincerò a darmi da fare anch'io
ps: intanto sto raccogliendo tutti i dati in un unico file che aggiornerò quando proseguiremo con la lista
-
Numero Nemico: 032
Nome Nemico: Orco liv.14
HP: 95
ESP: 19
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Patatine fritte
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Basta mirarlo
Consiglio: ---
Locazione: Acquedotto di Mortvia (dopo essersi posti vicino al sedile mitragliatore).
Numero Nemico: 033
Nome Nemico: Armigero liv.15
HP: 308
ESP: 40
Debolezza: Tuono
Tolleranza: Vento
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Gano
Rubi: Biglietto magico
Come Rubi: Quando esegue l'attacco
Consiglio: ---
Locazione: Tempio di Garibaldi, Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 034
Nome Nemico: Spada fantasma liv.15
HP: 310
ESP: 42
Debolezza: Tuono, Vento
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Vena del cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: Spaghetti cinesi
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attacco con cui lancia la spada facendola roteare
Consiglio: Allontanarsi altrimenti è difficile che esegua l'attacco
Locazione: Tempio di Garibaldi.
Numero Nemico: 035
Nome Nemico: Spada spettrale liv.15
HP: 314
ESP: 43
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Vena del cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: Pozione alta
Rubi: 200 Monete
Come Rubi: Quando esegue il suo attacco con cui emette un raggio
Consiglio: Allontanarsi per fargli eseguire il suddetto attacco
Locazione: Tempio di Garibaldi.
Numero Nemico: 036
Nome Nemico: Ladro liv.15
HP: 154
ESP: 27
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 1 Moneta
Come Rubi: Appena termina il suo attacco rotante
Consiglio: ---
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 037
Nome Nemico: Tritone liv.15
HP: 176
ESP: 36
Debolezza: Fuoco, Tuono
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: Memoria antica
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando rotola
Consiglio: Porsi davanti a lui prima che il suo attacco abbia inizio
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 038
Nome Nemico: Uomo-pesce liv.16
HP: 189
ESP: 43
Debolezza: Ghiaccio, Tuono
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: Memoria antica
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Acquamarina
Come Rubi: Quando rotola
Consiglio: Porsi davanti a lui prima che il suo attacco abbia inizio
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 039
Nome Nemico: Ectoplasma liv.16
HP: 78
ESP: 11
Debolezza: Luce
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: Annulla-maledizione
Oggetto Lasciato Raramente: Anello anti-maledizione
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando attacca
Consiglio: ---
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 040
Nome Nemico: Stregone oscuro liv.17
HP: 145
ESP: 29
Debolezza: Tuono, Terra
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: Acciaio
Oggetto Lasciato Raramente: Spirito di Fuji
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando lancia l'incantesimo offensivo
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico:041
Nome Nemico: Gaibon liv.17
HP: 220
ESP: 64
Debolezza: Vento, Luce
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Piroshki
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attacco di onde stordenti
Consiglio: Evitare che lanci le onde perché se verrete colpiti sarete storditi e perdere l'occasione
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 042
Nome Nemico: Scheletro lupo liv.17
HP: 99
ESP: 42
Debolezza: Fuoco, Luce
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando viene fuori dal suo nascondiglio d'ombra
Consiglio: Lasciatevi da questo attacco parando e rubate subito
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 043
Nome Nemico: Soldato d'ossa liv.18
HP: 92
ESP: 36
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: Acciaio
Oggetto Lasciato Raramente: Vena del cavaliere
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attacco dall'alto
Consiglio: Evitate l'attacco e rubate
Locazione: Foresta di Jigramunt.
-
In questi ultimi che ho fatto c'è il drago gelato a cui va verificata la locazioneperché non sono riuscito a trovarlo perciò mi appello al vostro aiuto se riuscite voi a trovarlo o per lo meno ricordate se la locazione da me ricordata è esatta, grazie e scusate per l'inconveniente
Numero Nemico: 044
Nome Nemico: Spirito liv.19
HP: 86
ESP: 16
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Quando attacca
Consiglio: ---
Locazione: Torre dell'eternità.
Numero Nemico: 045
Nome Nemico: Drago gelato liv.19
HP: 158
ESP: 54
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando fa l'attacco a ripetizione in cui lancia aculei di ghiaccio
Consiglio: Allontanatevi ma non troppo e riavvicinatevi evitando gli aculei
Locazione: Acquedotto di Mortvia. (DA VERIFICARE)
Numero Nemico: 046
Nome Nemico: Drago di tuono liv.20
HP: 167
ESP: 60
Debolezza: ---
Tolleranza: Tuono
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attaco con sfere elettriche
Consiglio: Allontanatevi ma non troppo evitando le sfere
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 047
Nome Nemico: Ladro liv.21
HP: 200
ESP: 54
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 1 Moneta
Come Rubi: Appena termina il suo attacco rotante
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 048
Nome Nemico: Ectoplasma liv.22
HP: 100
ESP: 23
Debolezza: Luce
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: Annulla-maledizione
Oggetto Lasciato Raramente: Anello anti-maledizione
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quanto attacca
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 049
Nome Nemico: Basilisco liv.23
HP: 591
ESP: 101
Debolezza: ---
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Spaghetti cinesi
Rubi: 200 Monete
Come Rubi: Quando si scaraventa verso di voi correndo
Consiglio: Potete aspettare anche che rimanga per terra dato che potete rubare con calma
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 050
Nome Nemico: Uomo-sauro liv.23
HP: 280
ESP: 81
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Nero ebano
Oggetto Lasciato Raramente: elmo in cuoio
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando ha terminato il suo attacco dall'alto
Consiglio: Non gli state troppo addosso altrimenti esegue difficilmente l'attacco
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 051
Nome Nemico: Scheletro lupo liv.23
HP: 126
ESP: 86
Debolezza: Fuoco, Luce
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Acciaio azzurro
Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando viene fuori dal suo nascondiglio d'ombra
Consiglio: Lasciatevi da questo attacco parando e rubate subito
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 052
Nome Nemico: Demone minore liv.23
HP: 232
ESP: 89
Debolezza: Vento
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Leccalecca
Rubi: Spirito di Fuji
Come Rubi: Quando esegue l'attacco rotante in cui vi piomba addosso
Consiglio: Cercate di non saltare per evitare che si ritrovi troppo in alto
Locazione: Torre dell'eternità.
Numero Nemico: 053
Nome Nemico: Orco cecchino liv.24
HP: 130
ESP: 58
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Memoria antica
Oggetto Lasciato Raramente: Acciaio al carbonio
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Basta mirarlo
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 054
Nome Nemico: Zombie assassino liv.24
HP: 232
ESP: 108
Debolezza: Luce
Tolleranza: Terra
Oggetto Lasciato: Acciaio Azzurro
Oggetto Lasciato Raramente: Giada (unico modo per ottenerla)
Rubi: 200
Come Rubi: Quando viene fuori dal terreno
Consiglio: Evitate necessariamente l'attacco
Locazione: Foresta di Jigramunt, Città di Cordova.
Numero Nemico: 055
Nome Nemico: Scheletro subacqueo liv.24 (Boss)
HP: 3422
ESP: 720
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Sushi
Come Rubi: Quando la balena striscia sul terreno e lui ci sta sopra
Consiglio: Saltare nella sua direzione ma lateralmente per evitare l'attacco della balena
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
-
Dunque anche fino al Minotauro è fatta solo che per quanto riguarda quest'ultimo non so se è chiaro il discorso sul consiglio da me dato sono quindi ben accetti consigli di più facile comprensione.
Numero Nemico: 056
Nome Nemico: Vassago liv.25
HP: 168
ESP: 66
Debolezza: Luce
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Strumento cerimoniale
Come Rubi: Scaraventatelo verso l'alto
Consiglio: Tenete premuti R1 (parato) e premete attacco, saltate e rubate
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 057
Nome Nemico: Orco rosso liv.25
HP: 753
ESP: 155
Debolezza:
Tolleranza: Terra
Oggetto Lasciato: Acciacio azzurro
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Galatite
Come Rubi: Quando effettua l'attacco con il salto
Consiglio: Evitate che tocchi terra prima di aver rubato
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 058
Nome Nemico: Grande armatura liv.25
HP: 465
ESP: 177
Debolezza: Tuono
Tolleranza: Vento
Oggetto Lasciato: Acciaio
Oggetto Lasciato Raramente: Spada corta
Rubi: Acciaio al carbonio
Come Rubi: Quando esegue l'attacco in carica con lo scudo
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt, Città di Cordova.
Numero Nemico: 059
Nome Nemico: Zombie liv.26
HP: 155
ESP: 67
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Basta mirarlo
Consiglio: ---
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 060
Nome Nemico: Scheletro cavaliere liv.26
HP: 465
ESP: 126
Debolezza: Ghiaccio
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Dung
Rubi: Scaglia di drago
Come Rubi: Bisogna sconfiggere slo il cavaliere lasciando in vita il draghetto
Consiglio: Siate veloci a rubare altrimenti il draghetto inizierà a correre all'impazzata
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 061
Nome Nemico: Boia liv.26
HP: 465
ESP: 181
Debolezza: Terra
Tolleranza: Tuono, Luce
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Hamburger
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attacco in cui sbatte la palla di ferro per terra
Consiglio: ---
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 062
Nome Nemico: Spirito maligno liv.27
HP: 160
ESP: 96
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: Acciaio bianco
Oggetto Lasciato Raramente: Spaghetti cinesi
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando esegue un attacco
Consiglio: ---
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 063
Nome Nemico: Demone di tuono liv.27
HP: 278
ESP: 132
Debolezza: Vento, Terra
Tolleranza: Tuono
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Anello delle tempeste
Rubi: Pietra del fulmine
Come Rubi: Attaccandolo ripetutamente
Consiglio: Disarmate Hector così da evitare di causargli troppi danni
Locazione: Torre dell'eternità.
Numero Nemico: 064
Nome Nemico: Coccodrillo bianco liv.27
HP: 371
ESP: 114
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Acciaio bianco
Oggetto Lasciato Raramente: Siero
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando sputa veleno
Consiglio: Allontanatevi ma non eccessivamente
Locazione: Città di Cordova, Torre macchina di Eneomaos.
Numero Nemico: 065
Nome Nemico: Demone di gelo liv.28
HP: 294
ESP: 148
Debolezza: Fuoco, Vento
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Gelato
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando termina il suo attacco con l'artiglio dall'alto
Consiglio: Subite l'attacco, fate un piccolo salto e rubate
Locazione: Torre dell'eternità.
Numero Nemico: 066
Nome Nemico: Sauro sciamano liv.28
HP: 386
ESP: 127
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Acciaio azzurro
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Etere
Come Rubi: Quanto sputa fuoco dal bastone
Consiglio: Allontanatevi leggermente
Locazione: Città di Cordova, Torre macchina di Eneomaos.
Numero Nemico: 067
Nome Nemico: Mietitore liv.29
HP: 7
ESP: 2
Debolezza: ---
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Gelato
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando tocca terra
Consiglio: Aspettatate che esegua l'attacco con il salto e subite l'attacco parando
Locazione: Torre macchina di Eneomaos.
Numero Nemico: 068
Nome Nemico: Schermitore morto liv.30
HP: 437
ESP: 140
Debolezza: Scuro
Tolleranza: Luce
Oggetto Lasciato: Vena del cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Vena del sant'uomo
Come Rubi: Quando termina l'attacco in cui vi punta la spada e vi viene contro
Consiglio: Subite l'attacco parandovi
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 069
Nome Nemico: Orco cecchino liv.30
HP: 157
ESP: 90
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Memoria antica
Oggetto Lasciato Raramente: Acciaio al carbonio
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando attacca
Consiglio: ---
Locazione: Torre macchina di Eneomaos.
Numero Nemico: 070
Nome Nemico: Minotauro liv.30 (Boss)
HP: 4200
ESP: 1120
Debolezza: Vento
Tolleranza: Terra
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Ferro diabolico
Come Rubi: Quando esegue l'attacco con il salto
Consiglio: Non stategli troppo addosso altrimenti subirete l'attacco dagli artigli posteriori, dunque fate in modo di avvicinarvi saltanto in avanti dopo che vi siete allontanati leggermente per evitare l'attacco
Locazione: Foresta di Jigramunt.
-
Ciao a tutti, finalmente qualcuno si è fatto vivo, cominciavo a preoccuparmi!!! :)
Complimenti per il lavoro Lucifero e per quanto riguarda il Drago Gelato liv. 19 la locazione scritta da te è corretta, si trova al 1° piano dell'Acquedotto di Mortvia. Per il Minotauro per me è chiaro anche se io mi avvicino di lato poi credo che ognuno di noi si crea la sua tattica....
ciao e a presto
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
osiride
Ciao a tutti, finalmente qualcuno si è fatto vivo, cominciavo a preoccuparmi!!! :)
Complimenti per il lavoro Lucifero e per quanto riguarda il Drago Gelato liv. 19 la locazione scritta da te è corretta, si trova al 1° piano dell'Acquedotto di Mortvia. Per il Minotauro per me è chiaro anche se io mi avvicino di lato poi credo che ognuno di noi si crea la sua tattica....
ciao e a presto
ciao osiride è una vita che non ci si sente
comunque per i prossimi numeri ci pensi tu o continuo io fino al prossimo boss?
-
Ciao Lucifero e ciao a tutti voi!!
Non so, ho l'impressione che nonostante sia stata una bella idea forse nn è di nessuna utilità visto che nn abbiamo avuto nessun riscontro.
Io per ora mi fermo.....
-
su col morale
dai Osiride... forse questo lavoro così vasto è dispersivo, ma rara di grande aiuto a chi non riesce a trovare qualche materiale o vuole rubare a tutti, anche quelli inutili (come me...) io faccio il tifo per te e tutti quelli che riescono a fare una cosa del genere.
-
salve a tutti, sono nuovo, ho castlevania da quasi due anni e mi mancano alcune parti da completare, finora non sapevo nulla, poi ho letto parti della guida di questo topic (fatta veramente bene, complimenti ai creatori del topic) e ho scoperto come andare avanti; mi è rimasto però un problema, ovvero, come faccio a fare la chauve-souris se ho giò battuto isaac? devo rifare tutto da capo oppure in mod corsa boss la posso rubargliela ancora la vena del diavolo? e un altra domanda, dove trovo i demoni di fuoco per il flogisto? grazie ancora