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		Ciao a tutti Castlevania's Boys, 
 ho avuto problemi con il pc per questo nn mi avete + visto nel forum. Visto che nessuno ha iniziato il Ns progetto mi sono permesso di aprire io le danze.
 Guardate se cio che ho fatto vi può andare bene, sono ben accetti suggerimenti, consigli ed eventuali modifiche.
 Aspetto Vs considerazioni.
 Un affettuoso abbraccio a tutti voi..... ciao e a presto.
 
 Numero Nemico: 002
 Nome Nemico: Boia Lv.
 HP: 210
 ESP: 4
 Debolezza: Terra
 Tolleranza: Tuono, Luce
 Oggetto lasciato: ---
 Oggettto lasciato raramente: Hamburger
 Rubi: 50 Gold
 Come rubi: Un attimo prima che ti colpisca con la sua arma mentre cerca di fracassartela sulla testa.
 Consiglio: Quando sta per attaccarvi cercate di posizionarvi alla sua sinistra in modo da evitare il colpo ma rimanendo pronti a rubare.
 Locazione: 1° piano del castello abbandonato.
 
 Numero Nemico: 003
 Nome Nemico: Spettro Lv.3
 HP: 44
 ESP: 2
 Debolezza: Luce
 Tolleranza: Oscurità
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato raramente: ---
 Rubi: 50 Gold
 Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: B1F castello abbandonato, Monti Baljhet.
 
 Numero Nemico: 004
 Nome Nemico: Tritone Lv.4
 HP: 76
 ESP: 5
 Debolezza: Fuoco, Tuono
 Tolleranza: Ghiaccio
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 50 Gold
 Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco rotolando verso di te.
 Consiglio: ---
 Locazione: 1° piano Castello Abbandonato.
 
 
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		scusate per la lunga assenza ma sono andato in sardegna e sono tornato oggi.....ma vi ho pensato subito hahahah.......osiride solo un commento per quello che hai fatto:semplicemente perfetto......(scusate anche il mio breve post ma sono stanco e non mi và di scrivere poi vi raccontero una cosa che mi e successa a presto ragazzi) 
 
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		ed ecco che sono tornato anche io ^^
 
 comuqnue osiride, davvero un grande ^^
 
 sarà fantastico per i nuovi giocatori :P
 
 e anche per me quando vorrò sapere quando rubare :D
 
 
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		Complimenti a tutti voi per la splendida iniziativa che state svolgendo, sicuramente sarà aprezata moltissimo da noi, ma soprattutto dai nuovi utenti.
 Siete grandi !!!!!!!!!!!!!!!
 Saluti
 
 Naples 85
 
 
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		Numero Nemico: 005
 Nome Nemico: Spettro Lv.4
 HP: 32
 ESP: 1
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Quando alza il suo bastone per colpirti con il raggio.
 Consiglio: ---
 Locazione: Monti Baljhet.
 
 Numero Nemico: 006
 Nome Nemico: Scheletro Scheggia Lv.5
 HP: 150
 ESP: 7
 Debolezza: Fuoco, Luce
 Tolleranza: Oscurità
 Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Pozione
 Come Rubi: Quando inizia a dondolare a destra e a sinistra davanti a voi.
 Consiglio: State loro vicini ma sempre in parata, perchè quando smettono di dondolare vi attaccano.
 Locazione: Castello Abbandonato 1° e 3° Piano; Monti Baljhet.
 
 Numero Nemico: 007
 Nome Nemico: Fenrir Lv.5
 HP: 95
 ESP: 6
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Ghiaccio
 Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
 Oggetto Lasciato Raramente: Hot Dog
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Castello Abbandonato 2° e B1° piano; Monti Baljhet.
 
 Numero Nemico: 008
 Nome Nemico: Scheletro di Sangue Lv.5
 HP: 0
 ESP: 1
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Oscurità
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Colpiscilo così da mandarlo in pezzi. Rubi quando si rigenera.
 Consiglio: ---
 LOcazione: Monti Baljhet.
 
 Numero Nemico: 009
 Nome Nemico: Zombie Lv.5
 HP: 50
 ESP: 4
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Oscurità
 Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Quando Effettua il suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Castello Abbandonato 1° e B1° piano; Monti Baljhet.
 
 Numero Nemico: 010
 Nome Nemico: Cockatrice Lv.6
 HP: 221
 ESP: 9
 Debolezza: ---
 Tolleranza:Terra
 Oggetto Lasciato: Nero Ebano
 Oggetto Lasciato Raramente: Uovo al Tegamino
 Rubi: 100 Monete
 Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco Alito Di Pietra.
 Consiglio: ---
 Locazione: Monti Baljhet.
 
 
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		scusatemi per l'assenza purtroppo sto aspettando l'attivazione della Tiscali che ancora non ne vuole sapere. Per ora ancora sto in questa situazione infatti sono connesso da un amico. Appena me lo attaccheranno inizierò pure io.
 
 Comunque direi che così può andare grande Osiride.
 
 
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		Numero Nemico: 011
 Nome Nemico: Uomo-Sauro Lv.6
 HP:137
 ESP: 7
 Debolezza: Tuono
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Nero Ebano
 Oggetto Lasciato Raramente: Elmo in cuoio
 Rubi: 50 MOnete
 Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco dall'alto.
 Consiglio: ---
 LOcazione: Monti Baljhet.
 
 Numero Nemico: 012
 Nome Nemico: Mago Lv.6
 HP: 71
 ESP: 5
 Debolezza: Tuono, Terra
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Spirito di Fuji
 Rubi: Biglietto Ricordo
 Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Castello Abbandonato 1° - 2° -3° - B1°, Monti Baljhet.
 
 Numero Nemico: 013
 Nome Nemico: Orco Lv.7
 HP: 60
 ESP: 6
 Debolezza: Terra
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Alluminio
 Oggetto Lasciato Raramente: Patatine Fritte
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Quando solleva l'arco per colpirti.
 Consiglio: ---
 Locazione: Monti Baljhet, tempio Garibaldi 1°  Piano.
 
 Numero Nemico: 014
 Nome Nemico: Armigero Lv.7
 HP: 185
 ESP: 10
 Debolezza: Tuono
 Tolleranza: Vento
 Oggetto Lasciato: Alluminio
 Oggetto Lasciato Raramente: Gano
 Rubi: Biglietto Magico
 Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Castello Abbandonato 2° piano, Monti Baljhet.
 
 
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		Numero Nemico: 015
 Nome Nemico: Efreet Lv.7
 HP: 282
 ESP: 10
 Debolezza: Ghiaccio
 Tolleranza: Fuoco, Luce
 Oggetto Lasciato: Nero Ebano
 Oggetto Lasciato Raramente: Uovo al Tegamino
 Rubi: Lacrime del Sole
 Come Rubi: Colpitelo ma nn ripetutamente, di tanto in tanto in modo che lui, ad un certo punto, alza le braccia al cielo e le abbassa come per afferrarvi (quel gesto si chiama Suicidio); fatevi afferrare, muovete velocemente L3 per liberarvi, rubate e scappate via perchè esploderà.
 Consiglio: 1°) Armatevi di un'arma poco potente (per esempio Spada Corta) in modo da nn arrecargli troppi danni quando lo colpite e rimanete sempre davanti a lui parando i suoi attachi;  2°) E' un ottimo nemico utile a ricaricare i cuori effettuando la Parata Perfetta.
 Locazione: Monti Baljhet.
 
 Numero Nemico: 016
 Nome Nemico: Uomo Pulce Lv.7
 HP: 1
 ESP: 0
 Debolezza: ---
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Latte
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Ci sono 2 modi: Mentre saltella intorno a voi oppure effettuando Parata Perfetta al suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° piano.
 
 
 Numero Nemico: 017
 Nome Nemico: Ciclopi Lv.8
 HP: 276
 ESP: 16
 Debolezza: ---
 Tolleranza: Terra
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Riso
 Rubi: Nero Ebano
 Come Rubi: Aspettate che metta il suo randello nelle terra trascinandolo a formare un cerchio, alla fine di questo suo attacco potete rubare.
 Consiglio: Colpitelo ogni tanto (vale lo stesso discorso come per Efreet; arma poco potente) e rimanete vicini a lui in modo che deve effettuare il suo attacco.
 Locazione: Monti Baljhet; Tempio Garibaldi 1° piano.
 
 
 Numero Nemico: 018
 Nome Nemico: Mago Lv.8
 HP: 84
 ESP: 7
 Debolezza: Tuono, Terra
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Spirito di Fuji
 Rubi: Biglietto Ricordo
 Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° piano.
 
 
 Numero Nemico: 019
 Nome Nemico: Scheletro Lv.9
 HP: 49
 ESP: 3
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Oscurità
 Oggetto Lasciato: Bronzo
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° piano.
 
 Numero Nemico: 020
 Nome Nemico: Armatura Folle Lv.9  (Boss)
 HP: 1330
 ESP: 50
 Debolezza: Tuono
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Runi: Galatite
 Come Rubi: Dopo un pò perforerà il pavimento con la sua testa, posizionatevi dietro di lui e rubate.
 Consiglio: ---
 Locazone: Castello Abbandonato 4° piano.
 
 
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		i'm sorry 
		mi dispiace ma questo non è più un lavoro per me, non ricordo tutte 'ste cose:cry: 
 ma spero no dispiaccia a voi se vi dico una delle poche cose che ricordo: se non sbaglio i boss Armatura Folle e Minotauro sono sensibili ai colpi incassati, quindi se li lasciate con poca vita saranno più disposti a fare gli attacchi che permettono il furto...  e perciò sbrigarsi, almeno nella corsa boss.
 
 
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	Citazione: 
		
 
				Originariamente Scritto da  tarekh  
mi dispiace ma questo non è più un lavoro per me, non ricordo tutte 'ste cose:cry: 
 ma spero no dispiaccia a voi se vi dico una delle poche cose che ricordo: se non sbaglio i boss Armatura Folle e Minotauro sono sensibili ai colpi incassati, quindi se li lasciate con poca vita saranno più disposti a fare gli attacchi che permettono il furto...  e perciò sbrigarsi, almeno nella corsa boss.
 
 
 
 Ciao a tutti! Nn preoccuparti tarekh come vedi anche tu dai consigli giusti senza dover fare altro. L'importante è che ciò che è stato fatto fin d'ora sia apprezzato e anche utile per tutti.
 
 Numero Nemico: 021
 Nome Nemico: Fenrir Lv.10
 HP: 142
 ESP: 15
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Ghiaccio
 Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
 Oggetto Lasciato Raramente: Hot Dog
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° - 2° Piano.
 
 Numero Nemico: 022
 Nome Nemico: Drago Bianco Lv.10
 HP: 97
 ESP: 14
 Debolezza: Ghiaccio
 Tolleranza: Fuoco
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Mentre effettua il suo attacco con la palla di fuoco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Castello Abbandonato 3° Piano.
 
 Numero Nemico: 023
 Nome Nemico: Efreet Lv.11
 HP: 376
 ESP: 21
 Debolezza: Ghiaccio
 Tolleranza: Fuoco, Luce
 Oggetto Lasciato: Nero Ebano
 Oggetto Lasciato Raramente: Uovo al Tegamino
 Rubi: Lacrime del Sole
 Colpitelo ma nn ripetutamente, di tanto in tanto in modo che lui, ad un certo punto, alza le braccia al cielo e le abbassa come per afferrarvi (quel gesto si chiama Suicidio); fatevi afferrare, muovete velocemente L3 per liberarvi, rubate e scappate via perchè esploderà.
 Consiglio: 1°) Armatevi di un'arma poco potente (per esempio Spada Corta) in modo da nn arrecargli troppi danni quando lo colpite e rimanete sempre davanti a lui parando i suoi attachi; 2°) E' un ottimo nemico utile a ricaricare i cuori effettuando la Parata Perfetta.
 Locazione: Monti Baljhet; Tempio Garibaldi 1° Piano.
 
 
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		Ciao a tutti ....dove siete finiti?? Io continuo a scrivere, spero vada tutto bene...
 
 Numero Nemico: 024
 Nome Nemico: Spettro Lv.11
 HP: 88
 ESP: 11
 Debolezza: Luce
 Tolleranza: Oscurità
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco.
 Consiglio: ---
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° piano; Acquedotto Mortvia 3° Piano.
 
 Numero Nemico: 025
 Nome Nemico: Schermitore Morto Lv.12
 HP: 212
 ESP: 21
 Debolezza: Oscurità
 Tolleranza: Luce
 Oggetto Lasciato: Vena del Cavaliere
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Vena del Sant'Uomo
 Come Rubi: Subito dopo che ha effettuato il suo attacco con affondo.
 Consiglio: ---
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° - 2° Piano.
 
 Numero Nemico: 026
 Nome Nemico: Barone Morto Lv.12
 HP: 214
 ESP: 22
 Debolezza: Oscurità
 Tolleranza: Luce
 Oggetto Lasciato: Vena del Cavaliere
 Oggetto Lasciato Raramente: Vino
 Rubi: Vena del Sant'Uomo
 Come Rubi: Dopo che ha effettuato il suo attacco con teletrasporto e successivo uppercut.
 Consiglio: ---
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° - 2° Piano.
 
 Nuemro Nemico: 027
 Nome Nemico: Demone Minore Lv.13
 HP: 149
 ESP: 27
 Debolezza: Vento
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Alluminio
 Oggetto Lasciato Raramente: Lecca-lecca
 Rubi: Spirito di Fuji
 Come Rubi: Vi attacca effettuando un movimento rotatorio, rubate un attimo pirma che vi colpisce.
 Consiglio: Per fare in modo che lo effettui state un pò distanti da lui.
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° Piano.
 
 Numero Nemico: 028
 Nome Nemico: Soldato D'Ossa Lv.13
 HP: 72
 ESP: 18
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Oscurità
 Oggetto Lasciato: Acciaio
 Oggetto Lasciato Raramente: Vena del Cavaliere
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Aspettate che effettui il suo attacco con il salto. Potete evitare l'attacco e rubare oppure rubate al volo prima che vi tocchi.
 Consiglio: ---
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° Piano; Acquedotto Mortvia 1° Piano.
 
 Nuemro Nemico: 029
 Nome Nemico: Mostro Scheggia Lv.14
 HP: 247
 ESP: 38
 Debolezza: Fuoco, Luce
 Tolleranza: Oscurità
 Oggetto Lasciato: Memoria Antica
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Strumento Cerimoniale
 Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco con giravolta all'indietro.
 Consiglio: Fate in modo che si posizioni con le spalle al muro in modo che nn ribalzi troppo lontano per rubare.
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° Piano; Mortvia 2° - 3° Piano.
 
 Numero Nemico: 030
 Nome Nemico: Slogra Lv.14
 HP: 281
 ESP: 39
 Debolezza: Luce
 Tolleranza: Terra, Oscurità
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Borscht
 Rubi: 100 Monete
 Come Rubi: Colpitelo ripetutamente in modo da farlo cadere, il momento per rubare è quando rotola via.
 Consiglio: Stesso discorso come per il Mostro Scheggia: assicuratevi che abbia alle sue spalle un muro o un angolo.
 Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° Piano.
 
 Numero Nemico: 031
 Nome Nemico: Viverna Lv.14 (Boss)
 HP: 1900
 ESP: 240
 Debolezza: ---
 Tolleranza: Fuoco
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Crostata di Frutta
 Come Rubi: Aspettate che metta la sua testa nel terreno perforandolo, salite sulla sua schiena e si alzerà in volo. Durante questo giro in aria colpitelo ripetutamente, potete rubare solo poco prima che vi scaraventa di sotto.
 Consiglio: ---
 Locazione: Monti Baljhet.
 
 
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		eccomi di ritorno e finalmente si spera stabilmente tiscali permettendo, comunque a parte una breve ritirata nel mio paese di origine sarò disponibile e da oggi stesso comincerò a darmi da fare anch'io
 
 ps: intanto sto raccogliendo tutti i dati in un unico file che aggiornerò quando proseguiremo con la lista
 
 
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		Numero Nemico: 032
 Nome Nemico: Orco liv.14
 HP: 95
 ESP: 19
 Debolezza: Terra
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Alluminio
 Oggetto Lasciato Raramente: Patatine fritte
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Basta mirarlo
 Consiglio: ---
 Locazione: Acquedotto di Mortvia (dopo essersi posti vicino al sedile mitragliatore).
 
 Numero Nemico: 033
 Nome Nemico: Armigero liv.15
 HP: 308
 ESP: 40
 Debolezza: Tuono
 Tolleranza: Vento
 Oggetto Lasciato: Alluminio
 Oggetto Lasciato Raramente: Gano
 Rubi: Biglietto magico
 Come Rubi: Quando esegue l'attacco
 Consiglio: ---
 Locazione: Tempio di Garibaldi, Acquedotto di Mortvia.
 
 Numero Nemico: 034
 Nome Nemico: Spada fantasma liv.15
 HP: 310
 ESP: 42
 Debolezza: Tuono, Vento
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Vena del cavaliere
 Oggetto Lasciato Raramente: Spaghetti cinesi
 Rubi: 100 Monete
 Come Rubi: Quando esegue l'attacco con cui lancia la spada facendola roteare
 Consiglio: Allontanarsi altrimenti è difficile che esegua l'attacco
 Locazione: Tempio di Garibaldi.
 
 Numero Nemico: 035
 Nome Nemico: Spada spettrale liv.15
 HP: 314
 ESP: 43
 Debolezza: Tuono
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Vena del cavaliere
 Oggetto Lasciato Raramente: Pozione alta
 Rubi: 200 Monete
 Come Rubi: Quando esegue il suo attacco con cui emette un raggio
 Consiglio: Allontanarsi per fargli eseguire il suddetto attacco
 Locazione: Tempio di Garibaldi.
 
 Numero Nemico: 036
 Nome Nemico: Ladro liv.15
 HP: 154
 ESP: 27
 Debolezza: Terra
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 1 Moneta
 Come Rubi: Appena termina il suo attacco rotante
 Consiglio: ---
 Locazione: Acquedotto di Mortvia.
 
 Numero Nemico: 037
 Nome Nemico: Tritone liv.15
 HP: 176
 ESP: 36
 Debolezza: Fuoco, Tuono
 Tolleranza: Ghiaccio
 Oggetto Lasciato: Memoria antica
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando rotola
 Consiglio: Porsi davanti a lui prima che il suo attacco abbia inizio
 Locazione: Acquedotto di Mortvia.
 
 Numero Nemico: 038
 Nome Nemico: Uomo-pesce liv.16
 HP: 189
 ESP: 43
 Debolezza: Ghiaccio, Tuono
 Tolleranza: Fuoco
 Oggetto Lasciato: Memoria antica
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Acquamarina
 Come Rubi: Quando rotola
 Consiglio: Porsi davanti a lui prima che il suo attacco abbia inizio
 Locazione: Acquedotto di Mortvia.
 
 Numero Nemico: 039
 Nome Nemico: Ectoplasma liv.16
 HP: 78
 ESP: 11
 Debolezza: Luce
 Tolleranza: Scuro
 Oggetto Lasciato: Annulla-maledizione
 Oggetto Lasciato Raramente: Anello anti-maledizione
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando attacca
 Consiglio: ---
 Locazione: Acquedotto di Mortvia.
 
 Numero Nemico: 040
 Nome Nemico: Stregone oscuro liv.17
 HP: 145
 ESP: 29
 Debolezza: Tuono, Terra
 Tolleranza: Fuoco
 Oggetto Lasciato: Acciaio
 Oggetto Lasciato Raramente: Spirito di Fuji
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando lancia l'incantesimo offensivo
 Consiglio: ---
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 Numero Nemico:041
 Nome Nemico: Gaibon liv.17
 HP: 220
 ESP: 64
 Debolezza: Vento, Luce
 Tolleranza: Scuro
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Piroshki
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando esegue l'attacco di onde stordenti
 Consiglio: Evitare che lanci le onde perché se verrete colpiti sarete storditi e perdere l'occasione
 Locazione: Acquedotto di Mortvia.
 
 Numero Nemico: 042
 Nome Nemico: Scheletro lupo liv.17
 HP: 99
 ESP: 42
 Debolezza: Fuoco, Luce
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando viene fuori dal suo nascondiglio d'ombra
 Consiglio: Lasciatevi da questo attacco parando e rubate subito
 Locazione: Acquedotto di Mortvia.
 
 Numero Nemico: 043
 Nome Nemico: Soldato d'ossa liv.18
 HP: 92
 ESP: 36
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Scuro
 Oggetto Lasciato: Acciaio
 Oggetto Lasciato Raramente: Vena del cavaliere
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando esegue l'attacco dall'alto
 Consiglio: Evitate l'attacco e rubate
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 
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		In questi ultimi che ho fatto c'è il drago gelato a cui va verificata la locazioneperché non sono riuscito a trovarlo perciò mi appello al vostro aiuto se riuscite voi a trovarlo o per lo meno ricordate se la locazione da me ricordata è esatta, grazie e scusate per l'inconveniente
 
 
 Numero Nemico: 044
 Nome Nemico: Spirito liv.19
 HP: 86
 ESP: 16
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Quando attacca
 Consiglio: ---
 Locazione: Torre dell'eternità.
 
 Numero Nemico: 045
 Nome Nemico: Drago gelato liv.19
 HP: 158
 ESP: 54
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Ghiaccio
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando fa l'attacco a ripetizione in cui lancia aculei di ghiaccio
 Consiglio: Allontanatevi ma non troppo e riavvicinatevi evitando gli aculei
 Locazione: Acquedotto di Mortvia. (DA VERIFICARE)
 
 Numero Nemico: 046
 Nome Nemico: Drago di tuono liv.20
 HP: 167
 ESP: 60
 Debolezza: ---
 Tolleranza: Tuono
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando esegue l'attaco con sfere elettriche
 Consiglio: Allontanatevi ma non troppo evitando le sfere
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 Numero Nemico: 047
 Nome Nemico: Ladro liv.21
 HP: 200
 ESP: 54
 Debolezza: Terra
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 1 Moneta
 Come Rubi: Appena termina il suo attacco rotante
 Consiglio: ---
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 Numero Nemico: 048
 Nome Nemico: Ectoplasma liv.22
 HP: 100
 ESP: 23
 Debolezza: Luce
 Tolleranza: Scuro
 Oggetto Lasciato: Annulla-maledizione
 Oggetto Lasciato Raramente: Anello anti-maledizione
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quanto attacca
 Consiglio: ---
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 Numero Nemico: 049
 Nome Nemico: Basilisco liv.23
 HP: 591
 ESP: 101
 Debolezza: ---
 Tolleranza: Fuoco
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Spaghetti cinesi
 Rubi: 200 Monete
 Come Rubi: Quando si scaraventa verso di voi correndo
 Consiglio: Potete aspettare anche che rimanga per terra dato che potete rubare con calma
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 Numero Nemico: 050
 Nome Nemico: Uomo-sauro liv.23
 HP: 280
 ESP: 81
 Debolezza: Tuono
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Nero ebano
 Oggetto Lasciato Raramente: elmo in cuoio
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando ha terminato il suo attacco dall'alto
 Consiglio: Non gli state troppo addosso altrimenti esegue difficilmente l'attacco
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 Numero Nemico: 051
 Nome Nemico: Scheletro lupo liv.23
 HP: 126
 ESP: 86
 Debolezza: Fuoco, Luce
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Acciaio azzurro
 Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando viene fuori dal suo nascondiglio d'ombra
 Consiglio: Lasciatevi da questo attacco parando e rubate subito
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 
 Numero Nemico: 052
 Nome Nemico: Demone minore liv.23
 HP: 232
 ESP: 89
 Debolezza: Vento
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Alluminio
 Oggetto Lasciato Raramente: Leccalecca
 Rubi: Spirito di Fuji
 Come Rubi: Quando esegue l'attacco rotante in cui vi piomba addosso
 Consiglio: Cercate di non saltare per evitare che si ritrovi troppo in alto
 Locazione: Torre dell'eternità.
 
 Numero Nemico: 053
 Nome Nemico: Orco cecchino liv.24
 HP: 130
 ESP: 58
 Debolezza: Terra
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Memoria antica
 Oggetto Lasciato Raramente: Acciaio al carbonio
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Basta mirarlo
 Consiglio: ---
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 Numero Nemico: 054
 Nome Nemico: Zombie assassino liv.24
 HP: 232
 ESP: 108
 Debolezza: Luce
 Tolleranza: Terra
 Oggetto Lasciato: Acciaio Azzurro
 Oggetto Lasciato Raramente: Giada (unico modo per ottenerla)
 Rubi: 200
 Come Rubi: Quando viene fuori dal terreno
 Consiglio: Evitate necessariamente l'attacco
 Locazione: Foresta di Jigramunt, Città di Cordova.
 
 Numero Nemico: 055
 Nome Nemico: Scheletro subacqueo liv.24 (Boss)
 HP: 3422
 ESP: 720
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Sushi
 Come Rubi: Quando la balena striscia sul terreno e lui ci sta sopra
 Consiglio: Saltare nella sua direzione ma lateralmente per evitare l'attacco della balena
 Locazione: Acquedotto di Mortvia.
 
 
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		Dunque anche fino al Minotauro è fatta solo che per quanto riguarda quest'ultimo non so se è chiaro il discorso sul consiglio da me dato sono quindi ben accetti consigli di più facile comprensione.
 
 Numero Nemico: 056
 Nome Nemico: Vassago liv.25
 HP: 168
 ESP: 66
 Debolezza: Luce
 Tolleranza: Scuro
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Strumento cerimoniale
 Come Rubi: Scaraventatelo verso l'alto
 Consiglio: Tenete premuti R1 (parato) e premete attacco, saltate e rubate
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 Numero Nemico: 057
 Nome Nemico: Orco rosso liv.25
 HP: 753
 ESP: 155
 Debolezza:
 Tolleranza: Terra
 Oggetto Lasciato: Acciacio azzurro
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Galatite
 Come Rubi: Quando effettua l'attacco con il salto
 Consiglio: Evitate che tocchi terra prima di aver rubato
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 Numero Nemico: 058
 Nome Nemico: Grande armatura liv.25
 HP: 465
 ESP: 177
 Debolezza: Tuono
 Tolleranza: Vento
 Oggetto Lasciato: Acciaio
 Oggetto Lasciato Raramente: Spada corta
 Rubi: Acciaio al carbonio
 Come Rubi: Quando esegue l'attacco in carica con lo scudo
 Consiglio: ---
 Locazione: Foresta di Jigramunt, Città di Cordova.
 
 Numero Nemico: 059
 Nome Nemico: Zombie liv.26
 HP: 155
 ESP: 67
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Ghiaccio
 Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: 10 Monete
 Come Rubi: Basta mirarlo
 Consiglio: ---
 Locazione: Città di Cordova.
 
 Numero Nemico: 060
 Nome Nemico: Scheletro cavaliere liv.26
 HP: 465
 ESP: 126
 Debolezza: Ghiaccio
 Tolleranza: Fuoco
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Dung
 Rubi: Scaglia di drago
 Come Rubi: Bisogna sconfiggere slo il cavaliere lasciando in vita il draghetto
 Consiglio: Siate veloci a rubare altrimenti il draghetto inizierà a correre all'impazzata
 Locazione: Città di Cordova.
 
 Numero Nemico: 061
 Nome Nemico: Boia liv.26
 HP: 465
 ESP: 181
 Debolezza: Terra
 Tolleranza: Tuono, Luce
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Hamburger
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando esegue l'attacco in cui sbatte la palla di ferro per terra
 Consiglio: ---
 Locazione: Città di Cordova.
 
 Numero Nemico: 062
 Nome Nemico: Spirito maligno liv.27
 HP: 160
 ESP: 96
 Debolezza: Fuoco
 Tolleranza: Ghiaccio
 Oggetto Lasciato: Acciaio bianco
 Oggetto Lasciato Raramente: Spaghetti cinesi
 Rubi: 100 Monete
 Come Rubi: Quando esegue un attacco
 Consiglio: ---
 Locazione: Città di Cordova.
 
 Numero Nemico: 063
 Nome Nemico: Demone di tuono liv.27
 HP: 278
 ESP: 132
 Debolezza: Vento, Terra
 Tolleranza: Tuono
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Anello delle tempeste
 Rubi: Pietra del fulmine
 Come Rubi: Attaccandolo ripetutamente
 Consiglio: Disarmate Hector così da evitare di causargli troppi danni
 Locazione: Torre dell'eternità.
 
 Numero Nemico: 064
 Nome Nemico: Coccodrillo bianco liv.27
 HP: 371
 ESP: 114
 Debolezza: Tuono
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Acciaio bianco
 Oggetto Lasciato Raramente: Siero
 Rubi: 100 Monete
 Come Rubi: Quando sputa veleno
 Consiglio: Allontanatevi ma non eccessivamente
 Locazione: Città di Cordova, Torre macchina di Eneomaos.
 
 Numero Nemico: 065
 Nome Nemico: Demone di gelo liv.28
 HP: 294
 ESP: 148
 Debolezza: Fuoco, Vento
 Tolleranza: Ghiaccio
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Gelato
 Rubi: 100 Monete
 Come Rubi: Quando termina il suo attacco con l'artiglio dall'alto
 Consiglio: Subite l'attacco, fate un piccolo salto e rubate
 Locazione: Torre dell'eternità.
 
 Numero Nemico: 066
 Nome Nemico: Sauro sciamano liv.28
 HP: 386
 ESP: 127
 Debolezza: Tuono
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Acciaio azzurro
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Etere
 Come Rubi: Quanto sputa fuoco dal bastone
 Consiglio: Allontanatevi leggermente
 Locazione: Città di Cordova, Torre macchina di Eneomaos.
 
 Numero Nemico: 067
 Nome Nemico: Mietitore liv.29
 HP: 7
 ESP: 2
 Debolezza: ---
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: Gelato
 Rubi: 100 Monete
 Come Rubi: Quando tocca terra
 Consiglio: Aspettatate che esegua l'attacco con il salto e subite l'attacco parando
 Locazione: Torre macchina di Eneomaos.
 
 Numero Nemico: 068
 Nome Nemico: Schermitore morto liv.30
 HP: 437
 ESP: 140
 Debolezza: Scuro
 Tolleranza: Luce
 Oggetto Lasciato: Vena del cavaliere
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Vena del sant'uomo
 Come Rubi: Quando termina l'attacco in cui vi punta la spada e vi viene contro
 Consiglio: Subite l'attacco parandovi
 Locazione: Città di Cordova.
 
 Numero Nemico: 069
 Nome Nemico: Orco cecchino liv.30
 HP: 157
 ESP: 90
 Debolezza: Terra
 Tolleranza: ---
 Oggetto Lasciato: Memoria antica
 Oggetto Lasciato Raramente: Acciaio al carbonio
 Rubi: 50 Monete
 Come Rubi: Quando attacca
 Consiglio: ---
 Locazione: Torre macchina di Eneomaos.
 
 Numero Nemico: 070
 Nome Nemico: Minotauro liv.30 (Boss)
 HP: 4200
 ESP: 1120
 Debolezza: Vento
 Tolleranza: Terra
 Oggetto Lasciato: ---
 Oggetto Lasciato Raramente: ---
 Rubi: Ferro diabolico
 Come Rubi: Quando esegue l'attacco con il salto
 Consiglio: Non stategli troppo addosso altrimenti subirete l'attacco dagli artigli posteriori, dunque fate in modo di avvicinarvi saltanto in avanti dopo che vi siete allontanati leggermente per evitare l'attacco
 Locazione: Foresta di Jigramunt.
 
 
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		Ciao a tutti, finalmente qualcuno si è fatto vivo, cominciavo  a preoccuparmi!!! :)
 Complimenti per il lavoro Lucifero e per quanto riguarda il Drago Gelato liv. 19 la locazione scritta da te è corretta, si trova al 1° piano dell'Acquedotto di Mortvia. Per il Minotauro per me è chiaro anche se io mi avvicino di lato poi credo che ognuno di noi si crea la sua tattica....
 ciao e a presto
 
 
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	Citazione: 
		
 
				Originariamente Scritto da  osiride  
Ciao a tutti, finalmente qualcuno si è fatto vivo, cominciavo  a preoccuparmi!!! :)
 Complimenti per il lavoro Lucifero e per quanto riguarda il Drago Gelato liv. 19 la locazione scritta da te è corretta, si trova al 1° piano dell'Acquedotto di Mortvia. Per il Minotauro per me è chiaro anche se io mi avvicino di lato poi credo che ognuno di noi si crea la sua tattica....
 ciao e a presto
 
 
 
 ciao osiride è una vita che non ci si sente
 comunque per i prossimi numeri ci pensi tu o continuo io fino al prossimo boss?
 
 
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		Ciao Lucifero e ciao a tutti voi!!
 Non so, ho l'impressione che nonostante sia stata una bella idea forse nn è di nessuna utilità visto che nn abbiamo avuto nessun riscontro.
 Io per ora mi fermo.....
 
 
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		su col morale 
		dai Osiride... forse questo lavoro così vasto è dispersivo, ma rara di grande aiuto a chi non riesce a trovare qualche materiale o vuole rubare a tutti, anche quelli inutili (come me...) io faccio il tifo per te e tutti quelli che riescono a fare una cosa del genere. 
 
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		salve a tutti, sono nuovo, ho castlevania da quasi due anni e mi mancano alcune parti da completare, finora non sapevo nulla, poi ho letto parti della guida di questo topic (fatta veramente bene, complimenti ai creatori del topic) e ho scoperto come andare avanti; mi è rimasto però un problema, ovvero, come faccio a fare la chauve-souris se ho giò battuto isaac? devo rifare tutto da capo oppure in mod corsa boss la posso rubargliela ancora la vena del diavolo? e un altra domanda, dove trovo i demoni di fuoco per il flogisto? grazie ancora