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Ah per le mosse speciali dipende, difatti se la 3° mossa che esegui ha molti colpi è probabile fare anche la 4°... altrimenti ti fermi a 3 di solito.
Ricordo pure io che con Rufus nel party riuscivo a farne 4... ma poi quando l'ho tolto gli altri personaggi non riuscivano a fare abbastanza colpi per arrivare a 4 mosse speciali.
Finendo le dog-house ti danno un oggettino che non è malaccio, ma più che altro sono le scene che fanno divertire. Ed in generale durante quei combattimenti possono rilasciarti oggetti che difficilmente trovi altrove.
Il criceto se non lo seghi il prima possibile ti fa una mossa mortale che 99 su 100 crepi nonostante difese altissime ed Ira del potere recluso (un attacco a 12 colpi -se non ho contato male- da 30.000 di danno a colpo con attivo Ira del potere recluso).
Io comunque l'ho affrontato al 10° giro della porta serafica quando anche i nemici casuali (oltre ai boss) si erano rafforzati... quindi magari al primo giro non è così terribile. :asd:
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DanieleM34@gmail.com
Scusate ma per Hrist che ha psicosoma e la gungnir mi consigliate di equipaggiare solo accessori per l'attacco o anche quelli per la magia ?(dato che nell'inventario ho 3 bracciali magici)...poco fa sono riuscito a sconfiggere il boss del quarto piano... wow... il personaggio che ho ottenuto in cambio è una vera e propria forza della natura, e appena entrata in squadra già era equipaggiata con degli oggetti fortissimi tipo laser etereo...penso che la metterò in squadra al posto di Phiress... però un po' mi dispiace... ce l'ho in squadra dal lago dopo villnore...Ah, e riguardo a quel sigillo, sono a quota diciassette mila cristalli... riflettendoci, riducendo i danni ricevuti a 1/4 il gioco si fa un bel po' più facile, e nella grotta prima di asgard ce n'è addirittura un altro i cui effetti sono: danni ricevuti 1/4 e no recupero pv. Dopo aver preso ira del potere recluso penso che andrò a prendere anche quest' altro...
Aumenta quello che sale di più tra attacco e magia è indifferente.
Comunque per farti 30.000 cristalli ce ne vuole di tempo.
L'altro sigillo che ha però "no recupero pv" non è poi così utile in fin dei conti.
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effettivamente :asd:
Infatti stavo pensando di rimettere Rufus.Boh,valuterò
Non riesco a prendere il code break al quinto piano >.<
Daniele,secondo me non è necessario quel secondo sigillo perchè tanto hai già l'altro che diminuisce i danni ricevuti.
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Star Platinum
Non riesco a prendere il code break al quinto piano >.<
Hai già visto il video immagino... quindi ti sarai già procurato "Incontri 0".
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Tidus255
Hai già visto il video immagino... quindi ti sarai già procurato "Incontri 0".
Il video non l'ho visto ma l'intuito mi ha detto di quel sigillo,solo non ricordo dove è situato.
Penso anche di essermi dimenticato qualche cassa lungo la corsa visto che ora sono all'84% e al quinto piano mi manca solo il code break comunque so per certo che tutte le casse più importanti le ho aperte,il restante saranno pozioni o cosa varie.
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Originariamente Scritto da
Star Platinum
Il video non l'ho visto ma l'intuito mi ha detto di quel sigillo,solo non ricordo dove è situato.
Penso anche di essermi dimenticato qualche cassa lungo la corsa visto che ora sono all'84% e al quinto piano mi manca solo il code break comunque so per certo che tutte le casse più importanti le ho aperte,il restante saranno pozioni o cosa varie.
E' nel dungeon dove avevi un limite di tempo la prima volta che lo hai affrontato (ricordi Rufus...).
Alcune casse della Porta Serafica non sono ancora visibili e compariranno ogni volta che lo completerai fino alla sua 10° volta. Ma sono solo 10 oggetti necessari per ottener l'Assasina Angelica, niente nuove armi... ma fanno comunque completamento.
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DanieleM34@gmail.com
Grazie, non mi andava proprio di stare a collezionare altri venti mila cristalli per prendere quel sigillo... Siccome sto vedendo che parlate di alcuni criceti, mi sto domandando dove siano questi, dato che non li ho mai incrociati...bah. Ho trovato anche l'arma di Brahms, "crimine sanguinario" con 1350 punti d'attacco... molto forte, ora sto cercando di far imparare più abilità possibili a freya, quali mi consigliereste di fargli apprendere?
Al 4° piano c'è una cassa che se la apri libera un criceto e parte una musichetta... segui il criceto ed affrontalo.
Per le abilità sono sempre quelle consigliate:
-Psicosoma
-Resistenza
-difese ed attacchi fisici/magici
-Pronto soccorso
-Sopravvivenza.
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Tidus255
Alcune casse della Porta Serafica non sono ancora visibili e compariranno ogni volta che lo completerai fino alla sua 10° volta. Ma sono solo 10 oggetti necessari per ottener l'Assasina Angelica, niente nuove armi... ma fanno comunque completamento.
Questa ancora non me l'avevi spiegata X) quindi oltre a dover finire il porta serafica per 10 volte ho bisogno di queste 10 oggetti.Quando appariranno di troveranno in ordine sparso oppure in un luogo ben definito?
Ah,ho fatto come mi hai detto tu,prima di battere il boss al quinto livello ho finito il gioco e al 99% penso di sapere chi troverò al quinto piano(è diventata na gran topa :asd:).Bello il finale sopratutto la parte dopo i crediti
Valkyrie Profile 2:Silmeria...un gioco che ho preso quasi per sbaglio e che volevo dare dentro appena finito ma che invece mi ha appassionato più di quel che credevo e che per il momento non darà dentro,lo si vede anche dal fatto che sono arrivato a 100 ore di gioco e devo ancora finirlo *_*
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Io non sono mai riuscito ad imparare tripla lama perché mi manca un accessorio e quindi mi da un punto di domanda.
Comunque battuto anche il boss del quinto piano.
@Tidus:
Ma psicosoma è davvero indispensabile?Perché con Bhrams non l'ho appresa e con Freya e Hrist me lo sono dimenticato però con Saluvia l'ho appresa X)
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Star Platinum
Questa ancora non me l'avevi spiegata X) quindi oltre a dover finire il porta serafica per 10 volte ho bisogno di queste 10 oggetti.Quando appariranno di troveranno in ordine sparso oppure in un luogo ben definito?
Ah,ho fatto come mi hai detto tu,prima di battere il boss al quinto livello ho finito il gioco e al 99% penso di sapere chi troverò al quinto piano(è diventata na gran topa :asd:).Bello il finale sopratutto la parte dopo i crediti
Valkyrie Profile 2:Silmeria...un gioco che ho preso quasi per sbaglio e che volevo dare dentro appena finito ma che invece mi ha appassionato più di quel che credevo e che per il momento non darà dentro,lo si vede anche dal fatto che sono arrivato a 100 ore di gioco e devo ancora finirlo *_*
Quei 10 oggetti compaiono in punti fissi e sono facilmente raggiungibili, e ne appare 1 ogni volta che completi la Porta Serafica (per esempio quando la comincerai la seconda volta troverai subito il nuovo scrigno contenente il 1° Oracolo). Raccolti tutti e 10 troverai l'arma al 5° Piano prima del boss.
Il finaleIo l'ho sempre detto, questo è un giocone che vale la pena di esser giocato. Pensa io ho quasi 200 ore di gioco e sono passate tutte senza annoiarmi.
E tecnicamente questo è un gioco infinito se uno vuole.
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DanieleM34@gmail.com
Grazie Tidus, ho subito provveduto a far apprendere quelle abilità. Ma è vero che se porti in squadra un membro al livello uno le abilità si apprendono più facilmente? perché se è cosi... io ho ancora rufus al livello uno... ah, a Freya ho fatto apprendere anche doppia e tripla lama... ora è davvero una BOMBA! co punizione divina poi...
Ma dai non hai mai usato Rufus... che peccato. Io ho sempre dato priorità ai personaggi principali.
Comunque probabilmente dopo 1 combattimento apprenderai anche 4-5 abilità simultaneamente se ti giochi bene l'incastro degli accessori.
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Star Platinum
Comunque battuto anche il boss del quinto piano.
@Tidus:
Ma psicosoma è davvero indispensabile?Perché con Bhrams non l'ho appresa e con Freya e Hrist me lo sono dimenticato però con Saluvia l'ho appresa X)
Non è da livellare, se avesse avuto almeno 1 magia di cura ne valeva la pena.
Comunque l'ho livellata con piacere. :D
Psicosoma è appunto utile con armi che hanno i doppi valori alti... ma alla fine io ragiono col concetto che l'Assassina Angelica ha 10.000 di attacco e 10.000 di magia e qualsiasi personaggio può usarla. Quindi consiglio sempre psicosoma.
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DanieleM34@gmail.com
ho scoperto, sconfiggendo un mostro al quinto piano, che se lo decapiti, ti da un oggetto che si chiama "corno magico di drago" o qualcosa del genere il quale effetto è : atk + 30% rfi + 30%... ne devo raccimolare un bel po', poi andrò a sconfiggere il boss del quinto piano...
Sei stato fortunato, io ci ho messo un bel po prima di farmi rilasciare 1 di quegli oggetti.
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Sei anche più forte del mio party e io non ho avuto problemi con l'ultimo boss :lol:
Io comunque gli oggetti che hai citato non li ho mai trovati >.>
Non ho voglia di far apprendere psisoma a livello 99,ci metterei ore a farla apprendere.
PS: Dirna è nulla rispetto a prima O_O
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Star Platinum
PS: Dirna è nulla rispetto a prima O_O
Hai messo Ira del potere recluso immagino...
Daniele vai tranquillo sei già molto forte non dovresti aver problemi, solamente se ti fa "Dedalo Astrale" rischi di perdere (ed a me lo faceva spesso quindi ho dovuto prendere delle contromisure per sicurezza).
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Battuta e preso primo oracolo.Ma la Veritatis(o come cavolo si scrive)a cosa serve?Cioè ho letto che se la indossi scoprirai la verità ma ho paura ad indossarla :lol:
Per quanto riguarda il Dedalo Astrale ti dirò,io l'ho subito un paio di volte e non ha mai ucciso nessuno del mio party.
EDIT:Ma perché non me ne sto zitto?Secondo giro,arrivo al boss del quinto piano senza mai salvare,inizia il combattimento,lei mi fa dedalo astrale,trasferimento si tutti e 4 i personaggi e game over...mi sarei mangiato una merda :lol:
Per psicosoma vedrò se è indispensabile più avanti altrimenti lascio perdere.
Ah,con l'arma che mi ha lasciato l'ultimo boss ora riesco a fare 4 mosse speciali quindi l'incremento della barra delle mosse speciali non è dovuto ai colpi ma bensì al danno provocato.
PS:mi è arrivata la tua richiesta di amicizia sulla ps3.
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Ti sei già dato la risposta da solo X)
Nei miei pg Alicia è una delle poche che ha psicomsoma e con lei ho messo demone del levante però io non uso più Alicia nel mio party.
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L'accessorio della verità ha quell'effetto...
Per risolvere il problema Dedalo Astrale io dividevo il party in 3-1, oppure al mago facevo indossare un'armatura che proteggeva al 100% da Trasferimento.
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Per i cristalli non ti so dire,aspetta Tidus io comunque ho fatto normalmente.
Ma dove caspio li trovi i corni di drago magici?Che nemico bisogna battere?comincio a maledirti per sta cosa :asd:
Per Freya c'è solo quell'arma.
Il Code Break è un attacco che apprende Lenneth.
Per prendere "incontri 0" devi avere "annulla sigilli" che troverai sempre in quelle caverne e se non ricordo male è su una delle zone della parte alta della mappa,preso annulla sigilli lo devi posizionare dove ci sta il sigillo in basso della mappa,danni 1/4 e un'altra cosa per intenderci,fatto ciò puoi andare dal drago a prendere "incontri 0" che costerà 2.500 cristalli.
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Il Bahamut(ho sempre adorato questo nome *_*)l'ho sconfitto 3 volte e mai che mi abbia dato quell'oggetto>.>
Vabbè,proverò a fare come mi hai consigliato.
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Sapete perchè con Freya è più facile prender cristalli, perchè in via generale il nemico rilascia molti cristalli se viene colpito in aria. Ed i suoi attacchi come punizione divina dopo il primo colpo alza leggermente da terra il nemico continuando ad attaccarlo in aria rilasciando cristalli. Per esempio anche Brahams ha un paio di pugni di sollevano in aria ed i cristalli piovono che è un piacere.
Comunque che io sappia non c'è un trucco particolare, andate normali utilizzando Freya.
Una Freya con 16.000 di attacco senza aver alcun oggetto è possibile sia usando l'uovo d'oro + altri oggetti che mirano direttamente all'aumento dell'attacco che vengono rilasciati dalla liberazione degli Einhejair.
Altrimenti con gli oggetti è molto facile con l'arma finale.
Per i criceti diventa tutto più facile se mettete il sigillo annulla schivate.
Sul vestito che da la protezione al 100% da trasferimento non mi ricordo dove l'ho preso ma è un vestito ordinario non poi così forte... ma utile in queste situazioni (quindi guarda un po i negozi).
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Per il sigillo poi ci guardo, intanto controlla la lista dei sigilli visti nel menù... magari lo hai già incontrato.
Comunque è indispensabile "Annulla Scontri" per il code break, altrimenti non riesci a stare sopra un mostro ancora in vita.
La Regina Eterea è di tipo: Divinità - Demone - Magico, con resistenze elementali dal 50% al 75%
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DanieleM34@gmail.com
I corni magici di drago te li da Bahamut... voglio darti un trucchetto per prenderli più facilmente... allora segui attentamente ciò che ti dico: metti a freya i eguenti attacchi: 1) attacco esplosivo 2)punizione divina 3)seria mistica... fatto ciò non devi fare altro che cominciare il combattimento con bahamut, il drago che si trova alla seconda stanza del quinto piano, che dietro ha quello scrigno con la demone del levante. Ok... vai davanti a Bahamut, e usa attacco esplosivo, quando questo cadrà, usa punizione divina e serie mistica, tutto ciò finche non te lo lascierà... e appena lo farà, invece di sconfiggerlo, fuggi, in modo che così potrai ricimentarti a prendere il corno... spero di essere stato chiaro...
Fatto tutto come hai scritto per 3 volte ma col caspio che mi ha dato il corno >.>
Alla fine mi sono stancato e ho lasciato perdere
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Non ho fatto caso a che tipo di attacco sia il code break non avendo mai usato Lenneth.
I criceti sono infiniti, basta che una volta battuto tu vai di nuovo ad esaminare quello scigno e ne fai uscire un altro, con conseguente inseguimento (sempre negli stessi posti) e ne affronti quanti ne vuoi.
Solo che iniziare a fare uova d'oro è una rottura pazzesca.
@StarPlatinum: Neanche io ho molta fortuna con quell'oggetto...
ps: Sisi ero io su ps3. :)
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Si si,colpivo direttamente la testa anche se ogni tanto la mancava.
Comunque il boss del quinto livello è difficilino al secondo turno,pure con ira del potere mi toglie dai 6.0000 ai 8.000 pv,ho pure messo ira dell'abisso che dimezza RFI e RMA del soggetto ma mi batte X)
Stavo pensando di mettermi qualcosa che mi trasformasse il danno in pv ma poi c'è il problema che l'ATT diminuirebbe consistentemente.