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Sì, a volte capita anche a me. Anche se a dirla tutta gli avversari vengono scelti in base al proprio livello di abilità. Come poi venga calcolato questo "livello abilità" non sembra saperlo nessuno.
Ma tu Ryu non giochi su PC? Con 64 giocatori in giro sarebbe un miracolo non trovare nabbi. :asd: Già vedo io cosa succede con 24. E ti confermo che anche a me la cosa pare più frequente su BF3 che su BC2.
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l'abilità viene calcolata in base al livello di esperienza dell'avversario: se un livello 1 ti uccide, l'abilità scende. se uccidi un livello aquila 100 l'abilità sale. almeno a me è stato detto questo..
io gioco su pc, ma principalmente in server massimo massimo da 32. non mi piace il casino che si genera con troppi giocatori.
spesso (praticamente sempre) mi capita di entrare in squadra o con quelli strabravi o con quelli scarsi, una via di mezzo non c'è. le partite combattute fino all'ultimo, con team che si equivalgono sono davvero rare.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryusuke
l'abilità viene calcolata in base al livello di esperienza dell'avversario: se un livello 1 ti uccide, l'abilità scende. se uccidi un livello aquila 100 l'abilità sale. almeno a me è stato detto questo..
io gioco su pc, ma principalmente in server massimo massimo da 32. non mi piace il casino che si genera con troppi giocatori.
spesso (praticamente sempre) mi capita di entrare in squadra o con quelli strabravi o con quelli scarsi, una via di mezzo non c'è. le partite combattute fino all'ultimo, con team che si equivalgono sono davvero rare.
Il che è una vaccata, visto che uno al livello 100 potrebbe semplicemente essere una sega e aver giocato miliardi di ore, tant'è...
Per quanto riguarda gli scontri combattuti, anche a me non ne sono capitati molti su BF3. L'unico veramente bello e stracombatutto l'abbiamo fatto con un nostro clan rivale, vecchia conoscenza da BC2, e li ci siamo divertiti. Ma purtroppo su PS3 c'è un grosso problema di VOIP e finchè non risolvono quello è dura incontrare gente organizzata. Parlano di una patch per Febbraio, speriamo.
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Domanda:la campagna in singolo di Battlefield 3 contiene meno o più script di Battlefield:Bad Company 2?
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Si, ma neanche tanti, visto che anche quella di BC2 non era così tanto scriptata, comunque se ti è piaciuto Crysis 2 vai tranquillo con questo
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Dargil
Si, ma neanche tanti, visto che anche quella di BC2 non era così tanto scriptata, comunque se ti è piaciuto Crysis 2 vai tranquillo con questo
Ti ringrazio molto dell'informazione,però non mi hai precisamente detto se gli script di Battlefield 3 sono presenti in quantità inferiore o superiore di Battlefield:Bad Company 2.
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Sono più presenti che in BC2 come scritto, ma ho specificato che BC2 a sua volta non ne aveva tanti e in questo di conseguenza non sono invasivi, perché so che non ti piacciono gli script
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Dargil
Sono più presenti che in BC2 come scritto, ma ho specificato che BC2 a sua volta non ne aveva tanti e in questo di conseguenza non sono invasivi, perché so che non ti piacciono gli script
Ok,adesso sei stato chiarissimo,ti ringrazio ancora della tua disponibilità.Comunque,in fatto di gusti personali,non è che gli script non mi piacciano al 100%,anche perché senò odierei quasi tutti i giochi sul mercato,eh,eh,anzi mi stanno bene,Call of Duty però non mi è piaciuto perché con gli script ha ESAGERATO.Per dirla in poche parole che spieghino tutto,mettiamola così:quando inizi a giocare ad un videogioco,ti aspetteresti di essere tu a gestire le abilità del tuo personaggio,ti aspetteresti di essere tu a scegliere le strategie da adottare,ti aspetteresti di essere tu a decidere cosa è meglio fare e cosa no durante le varie situazioni,ce ti aspetteresti che tutte le decisioni da fare durante la partita spettino a te,esattamente come accadrebbe in qualsiasi gioco che non sia videoludico,giusto?Bene,il fatto del perché quella demo di Call of Duty non mi è piaciuta è perché queste decisioni il gioco le aveva già prese tutte lui e l'unica cosa che ti era concessa fare era eseguire alla lettera le sue decisioni già programmate.E quindi,a questo punto,dove sta il divertimento,se tutto quello che c'era da fare era già programmato e pronto per essere eseguito,con l'unica libertà di scelta consistente in due sole delle armi da fuoco che trovi per terra da portare con te,che tra l'altro di diverso hanno solo la forma mentre la loro utilità in battaglia è quasi sempre la stessa,basta solo che sia un fucile e non una pistola e hai vinto?
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E' un effetto cinematografico mirato alla fine, un gioco che viene esclusivamente comprato per il multiplayer dove l'esperienza single verrà presa in considerazione da pochi alla fine non sta a spenderci più di tanto, fermo restando che le risorse e l'impegno che ci mettono nel single lo trovi in pochi altri giochi se ti guardi in torno, alla fine è una prova di regia e capacità di far immergere il giocatore, in caso contrario il mercato è pieno di giochi che si affacciano a diverse esigenze
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Citazione:
Originariamente Scritto da
The Prince
Ma infatti il bilanciamento server com'è ora è una vaccata assurda, non solo non serve, ma danneggia pure i gruppi di amici/clan.
Io non so come cazzo hanno creato questo gioco alla DICE. Ti giuro che dopo più di 700 ore di gioco su BC2 posso assicurarti che non c'è paragone tra i 2 giochi in quanto a "servizi per i clan". BF3 è incredibilmente indietro. E non capisco la gente perchè ha comprato in massa BF3, mentre BC2 (per quanto abbia venduto molto) non sia stato nemmeno altrettanto apprezzato.
L'unico motivo per cui gioco su BF3 ad ora (anche se stiamo pensando di tornare su BC2) è che il mercato non offre alternative su console per clan di media grandezza. Il gioco ha i suoi pregi, ma anche un potenziale immenso completamente inespresso a causa di tutta una serie di problemi e scelte di gameplay.
Secondo me è un bene che abbiano cambiato qualcosa nel gameplay (basti vedere alcune mappe urbane), senno tutti i battlefield sarebbero uguali gli uni dagli altri come i call of duty, però hanno fatto una vera vaccata con il bilanciamento e la chat vocale, cavolo avevano tutto già pronto, e invece di migliorare tali cose hanno fatto un passo indietro...
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Più volte ultimamente sto cercando di salire il più in alto possibile per cercare buone postazioni per usare il fucile di precisione; il punto però è che i posti dove vedo nemici con fucile io non riesco a raggiungerli. Alcuni esempi sono in karkand nell'edificio che guarda sulla piazza verso il limite della mappa, oppure in autostrada di teheran dove proprio oggi ho visto vari avversari nel punto più alto dello svincolo. Qualcuno sa da dove si possono raggiungere questi posti?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
frapo08
Più volte ultimamente sto cercando di salire il più in alto possibile per cercare buone postazioni per usare il fucile di precisione; il punto però è che i posti dove vedo nemici con fucile io non riesco a raggiungerli. Alcuni esempi sono in karkand nell'edificio che guarda sulla piazza verso il limite della mappa, oppure in autostrada di teheran dove proprio oggi ho visto vari avversari nel punto più alto dello svincolo. Qualcuno sa da dove si possono raggiungere questi posti?
Nah quelli sono trucchetti da 4 soldi. In pratica sfruttano il MAV come ascensore verticale per salire sui grattacieli o simili. ;)
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Originariamente Scritto da
Vaan920
Secondo me è un bene che abbiano cambiato qualcosa nel gameplay (basti vedere alcune mappe urbane), senno tutti i battlefield sarebbero uguali gli uni dagli altri come i call of duty, però hanno fatto una vera vaccata con il bilanciamento e la chat vocale, cavolo avevano tutto già pronto, e invece di migliorare tali cose hanno fatto un passo indietro...
No, ok che ci vuole un cambiamento, però alcune scelte prese per BF3 sono "strane". Ad esempio, non se hai notato, il cecchino è praticamente inutile contro i mezzi nemici, escludendo la possibilità di tracciarli. Di contro il supporto è equipaggiato con C4, mortai e pure claymore. E poi? Una scatola di raudi no? Il C4 o le claymore avrebbero potuto darlo al cecchino. Senza contare che (sembra che la sfiga si abbatta sui cecchini) i fucili bolt action non sempre uccidono con un colpo, e infatti la maggior parte dei cecchini usa M98 o M40 che sono quelli con il maggior danno, ma nemmeno questi hanno l'uccisione con un colpo assicurata. Potrei capire in modalità Normale, ma se gioco ad Hardcore (e io gioco solo Hardcore) sarebbe logico che una fottuta munizione .338 uccidesse con un solo colpo. Boh...
Al di là del fatto che la mia classe principale è il geniere, e presto inizierò pesantemente il medico/assalto, trovo che il cecchino sia particolarmente sottopotenziato rispetto alle altre classi. E di solito chi non è daccordo inizia con la storiella delle informazioni raccolte dal cecchino, che per quanto possa essere bella non toglie il fatto che il cecchino è sottopotenziato rispetto alle altre classi.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
The Prince
Nah quelli sono trucchetti da 4 soldi. In pratica sfruttano il MAV come ascensore verticale per salire sui grattacieli o simili. ;)
No, ok che ci vuole un cambiamento, però alcune scelte prese per BF3 sono "strane". Ad esempio, non se hai notato, il cecchino è praticamente inutile contro i mezzi nemici, escludendo la possibilità di tracciarli. Di contro il supporto è equipaggiato con C4, mortai e pure claymore. E poi? Una scatola di raudi no? Il C4 o le claymore avrebbero potuto darlo al cecchino. Senza contare che (sembra che la sfiga si abbatta sui cecchini) i fucili bolt action non sempre uccidono con un colpo, e infatti la maggior parte dei cecchini usa M98 o M40 che sono quelli con il maggior danno, ma nemmeno questi hanno l'uccisione con un colpo assicurata. Potrei capire in modalità Normale, ma se gioco ad Hardcore (e io gioco solo Hardcore) sarebbe logico che una fottuta munizione .338 uccidesse con un solo colpo. Boh...
Al di là del fatto che la mia classe principale è il geniere, e presto inizierò pesantemente il medico/assalto, trovo che il cecchino sia particolarmente sottopotenziato rispetto alle altre classi. E di solito chi non è daccordo inizia con la storiella delle informazioni raccolte dal cecchino, che per quanto possa essere bella non toglie il fatto che il cecchino è sottopotenziato rispetto alle altre classi.
nah non è neanche troppo vero, lo scout lo sto giocando in questi giorni e pure ai livelli iniziali mi da parecchie soddisfazioni.
I miei consigli sono:
con i semi automatici, procurarsi quanto prima il mirino 4x o inferiore ed usarli come fucili d' assalto
pro: morte assicurata in 2 massimo 3 colpi nella zona toracica, se si mira bene si ha un discreto vantaggio anche contro gli AR o le carabine.
contro: danni veramente esigui, addirittura un headshot uccide solo con un centro preciso in fronte (almeno il primo semi-automatico, che è l' unico che ho provato)
con i bolt action, sbloccare mirino balistico e otturatore diretto, il primo per l' ingrandimento massimo, il secondo che permette di riarmare senza distogliere l' occhio dall' ottica e puntare agli headshot, sempre e solo headshot, colpire un avversario in una zona "non-letale" senza l' otturatore diretto serve solo a dirgli "mettiti al riparo o il prossimo ti arriva in fronte".
pro: le armi hanno rinculo e colpire un bersaglio in movimento non è facile quindi, se giochiamo d' astuzia, il pollo di turno ci dara sempre l' occasione di fornirgli qualche presa d' aria extra mentre tenta di spedirci all' altro mondo.
Anche il piu prudente nemico quando spara da una copertura lascia scoperta la testa, a noi basta quello, anzi, se crede di essere potenzialmente al sicuro ci dara tempo per un tiro in tutta tranquillità
contro: il fatto di avere un arma che a distanze ravvicinate ha un puntamento lento e spreciso, io risolvo con la pistola tattica. Solitamente considero una giocata sleale e priva di skill il montare torce sui fucili, mentre per le pistole è solo un "mettersi alla pari" con un arma inferiore sotto tutti i punti di vista.
Un fucile di precisione dovrebbe uccidere in un colpo, ma sinceramente in un mondo di gioco dove mancano tutte quelle influenze esterne (apparte la gravità) che riducono drasticamente la possibilità di centrare un bersaglio in movimento lo vedo come un' assicurazione contro l' abuso dei cecchini che altrimenti rovinerebbe l' esperienza di gioco agli altri(anche se IMHO dovrebbero estendere l' area letale anche alla sezione superiore del torace, se spari li qualcosa di vitale tra polmoni, cuore e arterie lo prendi per forza).
Inoltre aggiunge al modo di giocare una parvenza molto più tattica, dove la scelta del posizionamento riveste un ruolo fondamentale. In questo il caro segnalatore di respawn fa il suo sporco dovere in modo ineccepibile.
Sul fatto che siano completamente disarmati contro i veicoli mi trovi daccordo al 100%, anche se aprire un buco in testa all' artigliere di un Venom in movimento da le sue soddisfazioni...
EDIT: ah quasi dimenticavo, ok è figo avere il puntatore laser sul fucile, ma il 100% di probabilità di farmi sgamare da un chilometro IMHO non vale una hitbox piu piccola quando si spara SENZA mirare. Idem per la torcia tattica, serve solo a renderci bersagli piu appetitosi per qualche cecchino rivale o mitragliere meno sprovveduto.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
The Prince
Nah quelli sono trucchetti da 4 soldi. In pratica sfruttano il MAV come ascensore verticale per salire sui grattacieli o simili. ;)
No, ok che ci vuole un cambiamento, però alcune scelte prese per BF3 sono "strane". Ad esempio, non se hai notato, il cecchino è praticamente inutile contro i mezzi nemici, escludendo la possibilità di tracciarli. Di contro il supporto è equipaggiato con C4, mortai e pure claymore. E poi? Una scatola di raudi no? Il C4 o le claymore avrebbero potuto darlo al cecchino. Senza contare che (sembra che la sfiga si abbatta sui cecchini) i fucili bolt action non sempre uccidono con un colpo, e infatti la maggior parte dei cecchini usa M98 o M40 che sono quelli con il maggior danno, ma nemmeno questi hanno l'uccisione con un colpo assicurata. Potrei capire in modalità Normale, ma se gioco ad Hardcore (e io gioco solo Hardcore) sarebbe logico che una fottuta munizione .338 uccidesse con un solo colpo. Boh...
Al di là del fatto che la mia classe principale è il geniere, e presto inizierò pesantemente il medico/assalto, trovo che il cecchino sia particolarmente sottopotenziato rispetto alle altre classi. E di solito chi non è daccordo inizia con la storiella delle informazioni raccolte dal cecchino, che per quanto possa essere bella non toglie il fatto che il cecchino è sottopotenziato rispetto alle altre classi.
Avete ragione entrambi... anche secondo me il cecchino è stato depotenziato, era molto utile il mortaio contro i mezzi, in più penso che il modo di cecchinare di bad 2 fosse migliore come prima cosa il mirino non si muoveva (sappiamo tutti che nella realtà è praticamente impossibile stare fermi, ma vabbè) e poi quando sparavi c 'era la forza di gravita, infatti per colpire un nemico alla lunga distanza bisognava mirare un pò poù sopra, perchè il colpo tendeva a scendere, ora invece hanno messo l'oscillazione (che odio, anche se magari con un bipede, ma vabbè) che rende un pò più realistico fare il cecchino, però cavolo hanno tolto la forza di gravità, magari mi sbaglio perchè l'ho usato pochissimo, ma non ho visto nessun colpo scendere, tant'è che non riesco ad usarlo il cecchino poiché ero abituato con bad2.
In battlefiled 3 però hanno dato dei bei accessori utili ai cecchini (magari avere il mortaio) a patto che si giochi in squadra... è inutile avere un aggeggio che permette di tracciare i mezzi se poi tu non hai niente per buttarlo giù e nessuno ti caga e ti da una mano...
Trovo giusto che in questo nuovo gioco abbiano tolto il kit di munizioni dall' assalto perché in bad 2 trovavi quelli che iniziavano a lanciare granate con il lancia granate senza sosta... pensavo che vi fosse qualche medico in più in giro, visto che la classe più scelta è sostanzialmente l'assalto, però non ne vedo tanti, anzi a confronto di bad2 ne trovo meno... Magari le mine anti-uomo sarebbero stati utili al cecchino per coprirsi il culo, ma piuttosto potevano fare a meno di farle poiché le mappe sono troppo immense...
Il geniere sostanzialmente è rimasto quello...
La cosa che mi sta più sulle palle è non avere la pistola tracciante con il geniere, e non avere gli rpg di bad 2.... La pistola tracciante era troppo tattica con il bazooka a ricerca!!!!
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I colpi scendono anche qui, il cecchino è stato depotenziato, di medici non ne vedi perché la maggior parte se ne sbatte di rianimarti, il geniere è tornato normale ricordo in bc2 che le armi del geniere avevano un potere assurdo mancava poco abbattessero i mezzi :asd: e in bc2 il lanciagranate era utile solo per buttar giù i muri
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Citazione:
Originariamente Scritto da
The Prince
Nah quelli sono trucchetti da 4 soldi. In pratica sfruttano il MAV come ascensore verticale per salire sui grattacieli o simili. ;)
Quindi una volta sbloccato e utilizzato, una volta morto posso usare come respawn quel coso? Ancora però non capisco come facciano a posizionarlo proprio sopra quegli edifici.
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Già su BC2 il cecchino senza le mun. magnum non faceva niente, dicono che bf3 è un simulatore di guerra e poi se ti sparo nel petto non muori:nonono:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
cj altair simpson
Già su BC2 il cecchino senza le mun. magnum non faceva niente, dicono che bf3 è un simulatore di guerra e poi se ti sparo nel petto non muori:nonono:
Simulatori sono tutt'altri giochi di guerra (Arma, operation flash point...) diciamo che si avvicina sotto l'aspetto delle animazioni e delle situazioni che ci si trova ad affrontare (carri, elicotteri, mortai ecc..) ma dubito che in una guerra vera per uccidere un uomo ci voglia quasi un caricatore....
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Ci tenevo a dirvi che dopo ardue trattative (il gioco mi era stato prestato) ora è ufficialmente mio in cambio di 3 tavole da disegno, quando volete giocarci fate un fischio, che da solo mi spiace
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Dargil
Ci tenevo a dirvi che dopo ardue trattative (il gioco mi era stato prestato) ora è ufficialmente mio in cambio di 3 tavole da disegno, quando volete giocarci fate un fischio, che da solo mi spiace
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