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Iniziato finalmente Nier^^
Ne ho sentito parlare molto. Vediamo di che si tratta :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
loaldnt
Guarda, ti dirò... Mi pare di ricordare che tu sia giovane, o quantomeno abbastanza più giovane di me (correggimi se sbaglio). Il concetto di "variante", nei giochi di ruolo, è abbastanza relativo, semplicemente perchè i GdR inizialmente NON dovevano nemmeno variare. Persino il GdR per antonomasia, il D&D, non era nient'altro che andare avanti e uccidere nemici, perchè solo l'idea di farlo e di potenziarsi di conseguenza era divertente.
Io son contento quando sempre più GdR sacrifichino la trama per riabbracciare quella vecchia formula, che per me è sempre vincente. Un esempio è Dark Souls. Un mio amico, fan dei GdR (e di quello schifo di FF), l'ha comprato ed è rimasto deluso perchè "non ha manco un filmato", o una trama, e non si fa altro che andare avanti, potenziarsi, e andare ancora avanti. Per me, questa, rimane sempre la formula perfetta per un GdR, senza tutti quegli arzigogoli new-age che ormai vogliono sempre più propinarci.
non sono molto d'accordo, almeno per me un gdr deve avere anche una trama coinvolgente altrimenti mi viene a noia presto. Prova a pensare a the Witcher, non penso sia osannato da tutti per il gameplay
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Uloz
non sono molto d'accordo, almeno per me un gdr deve avere anche una trama coinvolgente altrimenti mi viene a noia presto. Prova a pensare a the Witcher, non penso sia osannato da tutti per il gameplay
ma ci sono gdr e gdr. Ci sono gdr che hanno un gameplay davvero solido alla base e possono vivere praticamente senza trama. Posso fare miliardi e miliardi di esempi, soprattutto andando indietro con i tempi. E, ripeto, la stessa saga di demon's souls. A me dà già a noia sentire quei due o tre dialoghi dai personaggi in giro per i livelli, per dire. E sono uno che dà molto peso alla storia, ovunque, sia chiaro. Ma riesco a capire benissimo quando la storia, in alcuni casi, può essere solo d'intralcio al dipanarsi del gameplay.
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Vado avanti su Just Cause 2, il gameplay è abbastanza vario e valido, e il poter distruggere quasi tutto lo rende veramente piacevole e appagante. Certi paesaggi sono veramente da capogiro, con questo gioco vale sempre la pena perdere un po' di tempo e farsi un giretto in aereo sulle montagne, o saltellare da una acchina all'altra nelle stradine di montagna. Per quanto ignorante e "poco serio" lo trovo davvero un buon titolo :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Anto98
Vado avanti su Just Cause 2, il gameplay è abbastanza vario e valido, e il poter distruggere quasi tutto lo rende veramente piacevole e appagante. Certi paesaggi sono veramente da capogiro, con questo gioco vale sempre la pena perdere un po' di tempo e farsi un giretto in aereo sulle montagne, o saltellare da una acchina all'altra nelle stradine di montagna. Per quanto ignorante e "poco serio" lo trovo davvero un buon titolo :sisi:
Poi con quel rampino fai di tutto, è bello legare le persone alle macchine e trascinarle per le stradine.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Iniziato finalmente Nier^^
Ne ho sentito parlare molto. Vediamo di che si tratta :sisi:
Semi-capolavoro. Grande esempio di tantissime idee non sempre sviluppate bene per colpa di un budget quanto meno esiguo.
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In tutto ciò, avevo dimenticato di dire che ho iniziato Dark Souls. Vengo da Demon's Souls che è stato un incubo ad occhi aperti, non vorrei sembrare eretico, ma sbaglio o questo è molto piu facile? Ho fatto due interi livelli con annessi boss e, giuro, sono morto una volta sola, contro il toro gigante. Sono io che sono diventato un mega-pro o il gioco deve ancora toccare il picco?
Poi ho qualche domande: cosa cambia tra versione non-morto e versione viva? Qualcosa in generale che dovrei sapere prima di andare avanti? Qualche consiglio sulle statistiche da salire? Qualche segreto che possa sfuggirmi? C'è ancora la storia dei livelli bianchi e dei livelli neri?
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Ma cosa sono i dialoghi tra Morrigan e Sten? Mio dio quanto amo sto gioco :asd:
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Originariamente Scritto da
Sengu
Semi-capolavoro. Grande esempio di tantissime idee non sempre sviluppate bene per colpa di un budget quanto meno esiguo.
Si come gioco sembra grezzuccio XD
Però cavolo che ost. Rende quei 4 poligoni pieni di atmosfera, poesia, romanticismo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
loaldnt
In tutto ciò, avevo dimenticato di dire che ho iniziato Dark Souls. Vengo da Demon's Souls che è stato un incubo ad occhi aperti, non vorrei sembrare eretico, ma sbaglio o questo è molto piu facile? Ho fatto due interi livelli con annessi boss e, giuro, sono morto una volta sola, contro il toro gigante. Sono io che sono diventato un mega-pro o il gioco deve ancora toccare il picco?
Poi ho qualche domande: cosa cambia tra versione non-morto e versione viva? Qualcosa in generale che dovrei sapere prima di andare avanti? Qualche consiglio sulle statistiche da salire? Qualche segreto che possa sfuggirmi? C'è ancora la storia dei livelli bianchi e dei livelli neri?
Diciamo che ha più check e senti di meno quella sensazioni di ''oh cavolo devo rifare un intero livello da capo''
A me 2 volte mi ha ucciso. Ero entrato nel panico. Poi sali le scale e capisci tutto :asd:
La difficoltà arriverà comunque, tranquillo.
Niente bianco e nero questa volta. Potenziati giusto la salute e la resistenza. Le altre cose dipende dalle armi-armature che vuoi usare.
Pensa che c'è gente che lo finisce senza potenziarsi XD
Da non morto praticamente non puoi utilizzare le funzioni online e non puoi aumentare la fiamma dei falò.
E più umanità possiedi e più sei resistenti alle maledizioni ecc.
ps. ma DMC lo hai droppato? XD
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Si come gioco sembra grezzuccio XD
Però cavolo che ost. Rende quei 4 poligoni pieni di atmosfera, poesia, romanticismo.
Diciamo che ha più check e senti di meno quella sensazioni di ''oh cavolo devo rifare un intero livello da capo''
A me 2 volte mi ha ucciso. Ero entrato nel panico. Poi sali le scale e capisci tutto :asd:
La difficoltà arriverà comunque, tranquillo.
Niente bianco e nero questa volta. Potenziati giusto la salute e la resistenza. Le altre cose dipende dalle armi-armature che vuoi usare.
Pensa che c'è gente che lo finisce senza potenziarsi XD
Da non morto praticamente non puoi utilizzare le funzioni online e non puoi aumentare la fiamma dei falò.
E più umanità possiedi e più sei resistenti alle maledizioni ecc.
ps. ma DMC lo hai droppato? XD
DMC, sinceramente, non l'ho proprio scaricato. Ho una sola entrata HDMI alla TV e la PS3 l'ho proprio tolta da mezzo. L'ho montata giusto per giocare a dark souls, ma a meno di miracoli, non penso di riutilizzarla per qualcos'altro.
Per quanto riguarda dark, cosa intendi per "aumentare la fiamma del falò"?