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SMT: Lucifer's Call
Titolo leggendario la cui difficoltà metterà a dura prova la nostra mente ed il nostro corpo. :asd:
Ci ritroviamo soli in una Tokyo distrutta in un mondo pieno di demoni dove per sopravvivere e cercar di imporci nel nuovo mondo siamo costretti a reclutare con la forza (o astuzia) altri demoni per andare avanti.
Gioco a turni con combattimenti casuali dalla difficoltà sempre più elevata e la morte ti aspetta alle spalle
http://image.com.com/gamespot/images..._screen017.jpg
Nonostante in passato ero riuscito ad arrivare oltre a metà gioco (credo) poi mi ero interrotto ed avendo perso anche il filo di tutto ora ho deciso di ricominciarlo da capo.
Per il momento i primi 2 Boss li ho passati. :D
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mmh, già il titolo la dice lunga, comunque c'è l'avevo pure io e lo giocai un pochino ma allora quando avevo 12 anni non apprezzavo tali giochi, magari lo riprendo così forse lo finisco ^^(forse...)
EDIT: non so se sia prorpio questa versione, perchè se non erro ci sono vari shin megami tensei questo dovrebbe essere il 3 o il quarto.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
BrhamsFun
mmh, già il titolo la dice lunga, comunque c'è l'avevo pure io e lo giocai un pochino ma allora quando avevo 12 anni non apprezzavo tali giochi, magari lo riprendo così forse lo finisco ^^(forse...)
EDIT: non so se sia prorpio questa versione, perchè se non erro ci sono vari shin megami tensei questo dovrebbe essere il 3 o il quarto.
Della serie principale è il terzo :sisi:
Del quarto mi pare non si sappia ancora pressochè nulla, purtroppo. (a meno che Strange Journey non venga considerato come tale...)
Comunque ti auguro buona fortuna Tidus (e nel caso di questo gioco ce ne vuole veramente tanta xD). Io in Lucifer's Call non sono mai riuscito ad andare molto avanti...Purtroppo dopo un po' l'elevata difficoltà mi fa perdere la voglia di giocarci. Ad ogni modo pure io ho intenzione di riprenderlo più avanti per portarlo finalmente a termine.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
BrhamsFun
mmh, già il titolo la dice lunga, comunque c'è l'avevo pure io e lo giocai un pochino ma allora quando avevo 12 anni non apprezzavo tali giochi, magari lo riprendo così forse lo finisco ^^(forse...)
EDIT: non so se sia prorpio questa versione, perchè se non erro ci sono vari shin megami tensei questo dovrebbe essere il 3 o il quarto.
E' dura finirlo a 12 anni, ma se non lo hai dato via potresti riprovarci... mi sembra comunque un titolo difficile da reperire attualmente.
Citazione:
Originariamente Scritto da
~Alex
Comunque ti auguro buona fortuna Tidus (e nel caso di questo gioco ce ne vuole veramente tanta xD). Io in Lucifer's Call non sono mai riuscito ad andare molto avanti...Purtroppo dopo un po' l'elevata difficoltà mi fa perdere la voglia di giocarci. Ad ogni modo pure io ho intenzione di riprenderlo più avanti per portarlo finalmente a termine.
Spero che la fortuna mi assista (e questa volta la alzo anche con i parametri :asd: ) perchè fare un miss e perdere una turnazione o dover affrontare 3 gruppi di nemici assieme oppure un attacco alle spalle ed è finita.
Inizialmente ti da l'illusione di potercela fare ma più si va avanti e più le cose diventano dure, speriamo.
Con Ippolita cercheremo di farlo in contemporanea in modo da aiutarci a vicenda e magari scrivere qualche suggerimento sulle debolezze dei boss o dei consigli su che squadre di demoni usare in questo modo quando lo rifarete ci saranno più possibilità di riuscita.
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L'ho iniziato proprio ieri, ma non si può giocare così.
Ho finito un lavoro, l'ho spedito per posta elettronica e alle 6 e mezza metto il dvd nella playstation. Non finisco di battezzare il nostro eroe che arriva un'interruzione, poi un'altra e un'altra ancora. Ho salvato al primo save che erano quasi le 11 e il timer segnava già 4 ore e 42 minuti. Non ricordo nemmeno più che nick gli ho dato :(
Ho dovuto scrivermi tutti i nomi e quel che rappresentano per paura di dimenticarli, con questi tempi :(
Comunque adoro questo chara-design (che poi è lo stesso di Digital Devil Saga e di Devil Summoner), mi sembrano tutti bellissimi. Un po' meno, la stessa solfa "L'umanità blabla, si deve distruggere blabla per ricostruire blabla", però Yuko sembra un personaggio interessante e anche il bimbetto con la signora anziana.
Ho dato tutte risposte a caso, sinora. Spero non siano compromettenti. Ma lo saranno sempre?
Va be', tanto c'è Tidus che diventa man mano un'enciclopedia vivente :sisi:
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Allora diciamo che questo gioco ha 6 finali differenti che cambiano in base alle risposte che dai (in base a che allineamento sei)... ma se uno completa tutti i Kalpa ti puoi vedere il miglior finale e le varie risposte che hai dato nel gioco non conteranno più niente.
Quindi rispondiamo come vogliamo e completiamo il Kalpa (anche se sarà molto difficile) e siamo a posto.
Mi sono beccato già un game-over contro 4 nemici casuali che avevano un livello più alto del mio e mi hanno beccato le debolezze... quindi dovrò allenarmi e cambiare demoni se voglio passar indenne quella zona.
Il primo boss si chiama Forneus debole allo Zio, quindi usa Pixie e se vuoi recluta il tizio volante fatto di carta. E' un punto facile perchè poco prima c'è un salvataggio ed un ripristino HP/MP gratuito oltre ad esser avvertita prima del boss.
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Forneus l'ho battuto ieri sera :tunz: e ho già arruolato tre nemici: quello con il volto che sembra un foglio di carta, una fatina con Agi e un altro omino, anche lui sembra ritagliato da un foglio di carta e ha tre spirali sul volto.
Dopo aver battutto il boss sono andata a salvare, e ho visto che nel menu c'è una voce (l'unica non inglese, tipo Megatami) e se la apro mi mostra una scacchiera con due riccioli. Devo farci qualcosa?
Mi sa che dovrò dare una scorsa al manuale: ci sono troppi lati oscuri, importanti, mi sa.
Se ti può consolare, ho avuto un game over anch'io, e nel primo dungeon, quello dove si incontra il tipo sulla sedia a rotelle :rotfl:
Volevo prendere una medicina, ma non sapevo come fare e ho premuto Cerchio nella speranza si aprisse il menù. Invece ho inserito l'automatico e mi hanno asfaltato alla grande :rotfl:
Bella però la schermata del game over, con tutti gli angioletti :sisi:
Non si trova in giro un bestiario suddiviso per zone con tanto di caratteristiche? Per Digital Devil Saga mi fu prezioso, anche se non mette del tutto in sicurezza.
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Non hai accettato Pixie quando l'hai incontrata?
L'opzione del Megatama è molto importante, in pratica in base a che Megatama ingerisci hai determinate debolezze o forze ed apprendi le abilità del Megatama che hai attualmente.
Ho cercato un bestiario ma oltre ad uno sulle FAQ che purtroppo non è diviso per zone ma messo a casaccio contiene anche numerosi errori sia sui nomi dei demoni che sulle forze/debolezze quindi non è molto affidabile per quello che ho visto.
Dobbiamo farci un nostro bestiario personale in base all'esperienza di gioco mi sa...
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marò ma kome ve ne tiene di fare sto gioco XDXD????? io lo giocai tempo fa ma mi bloccai quasi subito!! nel party avevo sl il protagonista e pixie ke poi si è trasformata!! cmq dopo aver superato il primo dungeon e aver battuto il primo boss mi sn ritrovato nella mini mappa e potevo andare nel parco delle fate ma c'era una porta kiusa ke nn sn mai riuscito ad aprire!! poi nn capivo neanke come reclutare demoni.. insomma gioco difficilissimo!! peccato però avrei almeno voluto avere dante nel party
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Il primo pezzo è la parte più semplice, comunque in quella porta non ci potevi ancora andare ma dovevi attraversare un pezzo di mappa del mondo per entrare in un'altra zona.
Poi per reclutare i demoni devi negoziare con loro dandogli anche denaro o oggetti, ma alle volte non tutti si uniscono e non sempre rispondono allo stesso modo.
Parlando del bestiario delle FAQ il secondo boss che dovrebbe esser Spector non lo avevo trovato nella lista ma andando a veder il livello mi sembrava di averlo riconosciuto ma nella guida segnava come debolezze Ice ma alla fine non aveva quella debolezza e dagli attacchi che ho fatto non ho individuato la sua debolezza.
Anche in questo caso c'è prima un punto di salvataggio ed un ripristino gratuito di HP/MP ma è l'ultimo perchè dopo per ripristinarsi bisogna usare la tizia della fontana che vuole sempre più soldi.
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Sono ancora allo stesso punto: ieri non ho toccato il gioco.
Il problema più grande che ho negli SMT sono i nomi delle magie tipo Rakunda, Tarukaja ecc: non ricordo mai a cosa servano. E pensare che è ormai il quinto gioco che affronto con detta terminologia :rotfl: Idem per gli oggetti. Soma, Chakra Drop... boh. Non vogliono entrarmi in testa.
Comunque sì, certo che ho Pixie. Parlavo di quelli che si reclutano durante gli scontri con l'opzione Talk e che chiedono energia, oggetti e/o soldi per unirsi al party.
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Ok, ho capito.
I vari cambiamenti di status come riduci difesa/attacco/accuratezza con i vari suffissi "unda" e kaja" mi confondo pure io, in più certi non ho proprio idea di cosa facciamo se non guardo la loro descrizione.
Per i boss direi che seguire i video su Youtube fatti da MasteLL è la cosa migliore (anche se quel tizio fa sembrare tutto facile :asd: ).
-Boss 1: Forneus
-Boss 1-b: Nekomata
-Boss 2: Specter
Ha anche segnato i sotto-boss perchè di Nekomata non me ne ero neanche accorto. :lol:
Poi quando vado avanti metto quelli che mano-mano faccio, in questo modo si capiscono bene le debolezze ed i vari demoni che possono esser utili.
Oggi mi sa che non riesco ad andare avanti, quindi proseguirò Sabato e Domenica, intanto ieri mi sono procurato Uzume che mi servirà per dopo.
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Fatto fuori il boss intermedio
-Boss 2b: Troll
ed un boss importante
-Boss 3: Matador
Matador è il primo boss davvero molto forte perchè è legato alla questione Kalpa in più ti spunta all'improvviso senza alcun preavviso ed è molto agile facendoti perdere molte volte la turnazione.
L'ho passato al primo tentativo ma per miracolo perdendo ben 3 demoni e ritrovandomi ad un passo dalla morte... subire un focus ed un attacco totale ogni turno è dura.
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Io sono ancora indietro: sconfitto ieri Specter.
Sono ancora un po' titubante con le fusioni e i reclutamenti. A parte l'evoluzione di Pixie in High Pixie, son rimasta con gli stessi perché nessuno ha più accettato inviti. Ho quindi ancora la fatina Hua Po con Agi, l'omino sottile con le spirali e Zan e l'altro con Zio. Meno male che c'era quello con Zan perché nell'ultimo dungeon erano praticamente tutti deboli al vento.
Prossima tappa: Ginza.
Hai qualcosa da consigliarmi sulle fusioni? Ho paura di peggiorare la situazione andando a casaccio :(
PS: Matador è un mito per i giocatori di Nocturne. Se non ho capito male ci hanno battuto la testa in molti.
PPS: sulle skill dal nome facilmente dimeticabile ho trovato questo: http://megamitensei.wikia.com/wiki/L...octurne_Skills
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Grazie per il link. :)
In generale alcuni demoni si evolvono ed altri no, quindi diciamo che una volta che un demone impara tutte le mosse e non si evolve di solito e buono per esser sostituito in una fusione.
Ti consiglio di reclutare più demoni possibili, anche prenderli a casaccio perchè magari certi hanno delle resistenze utili... poi se col tempo ti sembrano scarsi fai qualche fusione.
Purtroppo non tutti li puoi reclutare parlando quindi si rischia anche di perdere tempo e denaro a parlarci inutilmente, quindi ti consiglio di aspettare che loro inizino una conversazione chiedendo di esser reclutati (di solito accade se il protagonista è svariati livelli più alto di loro).
Per fortuna oggi ho passato indenne altri boss:
-Boss 4: Thor
-Boss 5: Dante
-Boss 6: Daisoujou
E Daisoujou è un altro in stile Matador, questa volta ho finito con tutti i demoni vivi ma erano in fin di vita.
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Tidus: Dante è "quel" Dante? *_*
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E' quello del gioco Devil May Cry, con pistole e spada.
Nella copertina è quello dietro il protagonista.
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Sono riuscito a finire il 1° Kalpa e consiglio di non entrarci se non dopo aver sconfitto il Boss 6: Daisoujou altrimenti diventa troppo difficile (se non impossibile viste anche le trappole presenti). Alla fine non c'è un boss ma si tratta solo di arrivare vivi fino all'inizio del 2° Kalpa che è ancora bloccato.
A storia principale ho affrontato 4 boss secondari ma obbligatori per andare avanti i vari Kila Yellow, Kila White, Kila Red e Kila Green
Attenzione al Green che ama lanciare Mamudoon su tutti, poi gli altri sono facili specialmente il Yellow.
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Io invece mi sono fermata un paio di giorni, ho raccattato un bel game over dal Matador, ma poi, con un paio di demoni giusti (Uzume con Media e Null Force è un classico, a quanto sembra; poi il cavallo con le corna che ha un paio di -kaja e Nekomata con Drain Force, rapida, forte e precisa negli attacchi. Quando il cattivone l'ha vista nel mio party è sbiancato :asd: )
Meno male che ho avuto la pensata di tornare in luoghi già visitati per procurarmi un paio di demoni utili per le fusioni.
Comunque, è anche una questione di fortuna. Non c'è stato paragone fra il primo e il secondo scontro, parlando del tipo di attacchi del boss.
Si è riaperto il dungeon Labyrinth of Amala O_° Che ci faccio?
Credo che proseguirò nella trama, per ora.
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Brava hai passato Matador, comunque in questo gioco ci vuole anche molta fortuna sia per mettere a segno o schivare gli attacchi ed anche nel subire gli attacchi meno sconvenienti.
Per il Labirinto di Amala che sarebbe il Kalpa ti consiglio di aspettare di battere il boss 6: Daisoujou così già che scendi puoi portarti dietro il suo candelabbro. In più nel frattempo diventerai più forte.
Con il Matador come base bisognava metter Uzume che era immune a force ed al protagonista anche il Megatama "Hifumi" immune anche lui a force.