Tiscali

Unreal Tournament

Nome del file: utpatch425.exe
Data Pubblicazione: 29 agosto 2000
Versione: 425
Localizzazione: Internazionale
Dimensione: 6,00 MB
Questa versione è completamente compatibile con tutte le release di UT, comprese quelle già aggiornate alle versioni 400, 402, 405b, 413, e 420. Vediamo in dettaglio le modidiche apportate:
- Aggiustato un altro trucco di skin mischiate.
- Risolti problemi di lentezza del comando Ping specialmente sui server provvisti di password.
- Risolti i problemi delle password con gli spazi.
- Migliorato l'utilizzo server della CPU.
- Migliorata la priorità al traffico via Rete per chi possiede una banda di basso livello.
- Aggiusato il "ActorLineCheck()" crash.
- Aggiustato lo spamming suicida.
- L'ultimo uomo che rimane adesso avrà il tempo limitato.
- Aggiustata l'esplosione di alcuni sprite.
- Aggiustato il bug di collisione che aveva provocato la versione 420.
- Aggiustata l'allocazione del buffer a 32 bit delle Direct3D.
- L'attivazione del Zbuffer a 32 bit vi farà andare nelle opzioni Direct3D, le quali sono settate di default con uno Zbuffer a 32 bit e vi costringeranno ad utilizzarlo anche in modalità grafica a 16 bit. Questo sistema serve per evitare quel fastidioso vibrare di texture che capita agli utenti delle Matrox G400.

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