Tiscali

Sid Meier's Alien Crossfire

Nome del file: smacxpv2.exe
Data Pubblicazione: 6 aprile 2000
Versione: 2.0
Localizzazione: americana
Dimensione: 3,69 MB
Correzioni in Alien Crossfire 2.0
· E' ora possibile paracadutare le unità all'interno delle proprie basi.
· Ora vengono pronunciati i commenti sonori corretti per le parti delle basi anche la prima volta che queste vengono costruite.
· I pirati non possono più catturare le unità che stanno difendendo una base.
· I gruppi di esplorazione alieni ora usano le immagini corrette.
· La fazione Cyborg possiede ora l'abilità di "Rubare la Tecnologia", come doveva essere.
· E' possibile ora salvare il leader di una fazione quando questi viene catturato.
· I moduli della base non costano meno di quanto dovrebbero ai livelli Thinker e Transcend.
· In qualche caso un'Età dell'oro non produceva un boom demografico. Ora questo accade sempre.
· AXStart.exe cambia la risoluzione in una di quelle supportate.
· Le fazioni Sid e Brian possono essere caricate nell'Editor di Fazioni.
· Occasionalmente i rifugiati da una base catturata apparivano alle coordinate 0,0. Corretto.
· Il Centro di Controllo Marittimo garantisce ora un bonus difensivo contro le unità navali per le fazioni controllate dal giocatore.
· La forza nel combattimento delle unità di artiglieria viene ora calcolata correttamente.
· Alcune abilità speciali non venivano correttamente rese nelle unità progettate automaticamente.
· La versione dei lanci paracadutati che si ottine dal menu col tasto destro del mouse ora usa correttamente i punti per il movimento
· Non si può più avere supporto per una unità delle proprie fazioni da parte di un membro di un patto di fratellanza.
· L'intermezzo 'Gli alieni catturano la tua base' appare ora correttamente anche se la base catturata è stata distrutta.
· Tutti i satelliti possono essere ora aggiunti alla coda di produzione anche se attualmente in produzione.
· Corretti, diversi messaggi testuali.
· La popolazione di una base non si annulla più ricominciando il conteggio una volta raggiunte le 127 unità.
· Le unità di artiglieria native non ricevoo più una penalizzazione "frettolosa" quando attaccano.
· In caso di sommossa dei droni, questi ultimi non possono più scegliere gli alieni come loro nuovi padroni.
· L'Editor di Fazioni aggiorna ora correttamente i bonus nella pagina delle Fazioni.
· L'Editor di Fazioni carica ora correttamente unità e abilità libere.
· L'Editor di Fazioni salva ora correttamente le tecnologie bonus.
· Durante una partita random, se una fazione aliena viene selezionata e c'è una altro slot random, ci saranno due fazioni aliene durante la partita.

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