Tiscali

Flight Simulator 98

Microsoft Flight Simulator '98 (patch flight shop converter)

Nome del file: fs98pat1.exe
Data Pubblicazione: 28 giugno 2000
Versione: 6.10.443
Dimensione: 800,64 kB
Questa patch contiene tutte le correzioni non legate alla conversione di formato che sono state introdotte con "flight shop converter" più alcune nuove aggiunte.nPATCH GIA' PRESENTI IN FLIGHT SHOP CONVERTER
Il sistema Multiplayer permette all'host di rimuovere gli altri giocatori da una sessione e ora mostra correttamente i nomi degli utenti che contengono caratteri estesi. Può inoltre trasmettere e ricevere dati grafici dagli aerei convertiti con Flight Shop.nCorretto un errore in un indicatore (ADF) nell'elicottero Bell 206 JetRanger III.nIl volume di ricezione del sistema ILS è stato regolato in modo da permettere all'utente di intercettare l'angolo di discesa dal basso senza perdere il segnale.nI volumi di ricezione dei VOR sono stati regolati in modo da rendere più realistiche le curve tail-off. Questo cambiamento dovrebbe parzialmente risolvere alcuni problemi di ricezione dei VOR di classe Low o Terminal a grandi altitudini.nIl pilota automatico del Cessna 182S non livella più automaticamente le ali quando viene attivato dalla pila radio del pannello.nCorretta la creazione e l'interpretazione del file FLTSIM98.CFG.nIl pannello strumentale viene adesso colorato correttamente quando si inizia una missione in notturna.nCorretto un bug dell'adventure system correlato all'ordine dei comandi nel sorgente dell'avventura. nCorretti alcuni bug dell'adventure system legati alle seguenti funzioni APLC:
SET_POSITION - Veniva ignorato il terzo parametro (altitudine)
WEATHER_CHAR - Veniva ignorato il quarto parametro (velocità)
VISIBILITY - Non venivano trattati correttamente i valori tra 0 e 1 nCorretto un bug nella finestra ATIS che compariva quando si usava un font grande.nCorretto un bug nel sistema sonoro.nCorretto un bug che non faceva scomparire il puntatore del mouse sulle schede grafiche basate sul chipset 3DFX usando la modalità "Mouse As Yoke".nBuffer interno per lo scenario portato da 256K a 512K per correggere alcuni problemi con lo scenario di Londra (e alcuni scenari di terze parti)nPATCH NUOVI
Corretto un bug nel requester della Scenery Library. nCorretto un errore del GPF che a volte capitava nei moduli MULTIPLAYER e G3D.nCorretta l'errata selezione della stagione nell'emisfero sud.nCorretto un bug nel requester di selezione dei settaggi dell'aereo rigardante la selezione dell'elica a passo fisso o variabile.nRisolto un problema con i poligoni texturati e in gourad shading nel caso la texture non fosse disponibile.nCorretto un errore nel Bendix King DME display.nRisolti i problemi di gestione di alcuni Joystick al costo di una riduzione della qualiutà dell'audio. nAumento di velocità del 5-10% nel rendering senza scheda grafica accelerata quando Image Smoothing è attivo e/o Image Quality è su High.nCorretto il bug che faceva diventare nere le texture delle nuvole con alcune schede basate sul chipset PowerVR.nRidotto l'uso della banda del bus PCI.nRisolto il problema che rovinava il sonoro quando il framerate era superiore ai 30 FPSnRisolti alcuni problemi di volume con gli effetti dei flap e del carrello.nMigliorate le performance negli scenari Elevation Mesh (Vegas, Chelan, ecc.) usando schede acceleratrici 3D.nOra Windows 98 e NT 5 vedono i device DirectX secondari