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Ancora non sappiamo quanto peseranno nell'economia del gameplay, ma sicuramente avranno il pregio di variare un po' la formula di gioco andando ad intervallarsi con le sezioni più platformiche. Uno dei maggiori punti di forza del titolo deriverà sicuramente dalle ambientazioni presenti riprese da alcuni dei classici dell'animazione Disney. Nel giro di pochi livelli passeremo dunque dal veliero di Capitan Uncino ai labirintici vicoli di Agrabah (Aladdin), fino al castello de La bella e la bestia e tanti altri, alcuni ancora non rivelati. Avremo modo d'incontrare tantissimi personaggi nelle nostre peregrinazioni e salvando quelli intrappolati potremo sbloccare numerose missioni secondarie che se superate a loro volta ci permetteranno di ottenere oggetti bonus e livelli extra.
Graficamente il titolo si presenta con un look decisamente retrò: negli ultimi anni abbiamo visto tanti titoli bidimensionali sicuramente più spettacolari, ma in questo caso gli sviluppatori hanno scelto di rifarsi in maniera decisa anche sotto il profilo estetico ai titoli di 16bittiana memoria. Il 3D che potrebbe donare maggior spettacolarità alla cosmesi visiva ci è sembrato per il momento un po' penalizzato soprattutto nelle ambientazioni chiuse. Ormai prossimo all'uscita, prevista per la fine di novembre, Epic Mickey: Il Potere della Magia, è un titolo che si prospetta decisamente interessante, a partire dall'immortale fascino dell'universo(i) Disney fino ad un gameplay classico ma che non rinuncia a sfruttare alcune delle peculiari caratteristiche del 3DS.
Un universo affascinante, il fascino vintage, ed una giocabilità classica....ma non troppo. Questi paiono essere i principali punti di forza di Epic Mickey: Il Potere della Magia, pronto ad arrivare il mese prossimo sul 3DS per rinverdire i fasti del leggendario Castle of Illusion senza dimenticare però alcuni degli elementi più interessati introdotti dal primo Epic Mickey per Wii.