Abbiamo per esempio percepito chiaramente il rumore metallico generato dalla pioggia di bossoli che, sparati da un elicottero in volo stazionario sulla testa del protagonista, cadeva intorno a lui. Patrick ha concluso la dimostrazione con la promessa che (quasi) tutto quello mostrato su pc sarà portato su console, sfruttando al massimo l'hardware ormai maturo di Xbox 360 e Playstation 3. Il team di sviluppo dovrà comunque affrontare problematiche legate in modo particolare alla quantità di memoria ram disponibile su console, che potrebbe condizionare la qualità delle texture e del sistema di illuminazione. Unica differenza confermata tra le diverse versioni, il limite di giocatori connessi contemporaneamente online, che dovrebbe essere fissato a sessantaquattro per la versione pc e limitato a ventiquattro per quella console.
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Sono bastati solo quindici minuti in compagnia dei producer di questo Battlefield 3 e un maxi schermo con alcuni nuovi video del gioco per aumentare in noi la convinzione di trovarci di nuovo di fronte ad un potenziale “punto di rottura” nel genere. Tecnicamente impeccabile fin da queste prime battute, il Frostbite 2.0 si appresta a sostenere un titolo che sembra essere pregno di quei contenuti che ormai sono uno dei veri punti di forza della produzione DICE. E se a tutto questo aggiungete il fatto che ancora non si è parlato del multiplayer, le speranze di trovarci di fronte il vero rivale di COD sono sempre più vive.